Mordheim : City of The Damned

Mordheim est à l’origine un jeu de plateau de plus, qui à l’époque se multipliaient par centaine dans les sous-sols où se réunissaient de gros barbus fortement alcoolisés à la bière et autres spiritueux. Ce jeu à figurines reste pourtant un particularisme dans l’univers de Games Workshop. Et une rareté de nos jours. Ce qui explique sans doute pourquoi Rogue Factor y a vu l’opportunité de l’adapter dans un jeu vidéo.

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Preview (GamesCom 2014) – Mordheim : City of Damned

Je n’y croyais absolument pas. Les premières images me faisaient penser à un Nosgoth de plus, à un jeu multijoueur qui s’inspirerait de la mode Game of Thrones pour montrer du gore et des villes sales et dévastées. La présentation commence : déjà, les développeurs sont amusants, motivés, franchement surs de la qualité de leur projet. Et le jeu commence et je ne lui trouve aucun intérêt… C’est de la troisième personne, c’est crade, gore, c’est basé sur le jeu de plateau éponyme et c’est… Au tour par tour ? Ah, là on parle !

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Interview Vidéo – Yves Bordeleau pour Mordheim (Rogue Factor)

ChezMoa a eu la chance de poser quelques questions à Yves Bordeleau, General Manager sur l’étonnant Mordheim (dont notre preview arrive très bientôt), développé par Rogue Factor et prévu chez Focus en Early Access cet hiver. L’occasion de parler de ce jeu à la troisième personne et au tour par tour, ce qui est déjà une belle exception dans la masse des titres actuels…

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