Rapides Portages Switch

La Switch est l’occasion pour de nombreux éditeurs de ressortir des jeux sur un support tout neuf, au succès incontestable. Certains peaufinent leurs titres, pour en faire des versions optimisées pour la Switch (avec gestion des joycons séparés par exemple), tandis que d’autres se contentent d’un portage paresseux. Je passe en revue plusieurs d’entre eux, au départ destinés à être des rapides critiques. J’ai finalement décidé d’en faire des rapides portages, après tout je fais bien ce que je veux, je ne suis pas payé, Skywilly ne va donc pas retenir mon salaire en punition.

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Neurovoider

Vous connaissez Thomas Altenburger, c’est un ami. Game Side Story fut créé en 2011 et notre première tentative de couverture événementielle fut la Global Game Jam de 2012, lancée pour la première fois à Metz. C’est Thomas qui l’organisait à l’époque et ce fut notre première rencontre entre lui, Leenuyth et moi. Suite à cet événement, Thomas créa le Coin, le Comité d’Organisation des Interactivités Numériques, une Association qui organise plusieurs événements annuels autour du jeu vidéo…

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Paris Games Week 2016 – Le I des Indies

C’est la grande messe du jeu vidéo, ou comment perdre foi dans cette industrie… La Paris Game Week reste pourtant un rendez-vous important du jeu vidéo.  Loin des halls surabondés d’adolescents criants « le X de XBOX » où autre slogan promotionnel afin d’espérer gagner un goodies qui lui rempliera les yeux d’étoiles, se cache dans le coin d’un hall obscur et loin de tout quelques centaines de mètres carrés réservés aux écoles, au rétro-gaming, mais surtout au jeu indépendant.

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Reportage – BBQ Game Jam 2016 à Metz

Le 3 et 4 septembre 2016 se déroulait 24h de Game Jam au Technoport à Esch-sur-Alzette au Luxembourg et à TCRM-Blida à Metz en France. Nous étions à ce second lieu pour filmer l’événement. Merci à tout le staff de TCRM-Blida et de la BBQ Game Jam, de l’association COIN, pour leur gentillesse et leur disponibilité.

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[GC 16] Interview : Thomas Altenburger (NeuroVoider)

Thomas était sur le stand de Plug-In Digital pour nous parler de Neurovoider. Mais comme on est malins (et qu’on a déja beaucoup parlé du jeu) on a profité de son experience pour lui demander plein d’autres choses sur le monde du jeu indépendant. L’Early Access ? Itch.io ? Père Thomas, raconte nous une histoire…

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IndieGames Play Paris 2015 – 14 indépendants…

On est venus et on a vu une quinzaine de jeux qui ne demandaient qu’une seule chose : qu’on parle d’eux. Dans cette vidéo d’une heure, Leenuyth et LeCrim discutent avec les créateurs. L’occasion d’en savoir plus sur les jeux, leur développement, leur date de sortie, etc… Organisé par Events for Games, ce rendez-vous était fort appréciable !

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Le Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)

thomas_altenburgerFondateur de l’association Coin (Comité d’Organisation des Interactivités Numériques) regroupant les passionnés et créateurs de jeux-vidéo de l’Est de la France, Thomas Altenburger est aussi et surtout un concepteur de longue date et fait désormais son office chez Flying Oak.
Leur premier jeu, Dead End, fut testé chez nous et plutôt apprécié. Son prochain titre, NeuroVoider, commence à faire terriblement parler de lui et on attend de voir débarquer “Hoy !”, ce génial jeu de postures via Kinect, qu’on a vu débarquer un beau jour de Global Game Jam 2011. Bref, Thomas est quelqu’un de très occupé et pourtant… Il a trouvé le temps de nous dire quels jeux l’ont fait vibrer cette année. Merci !

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Dead End désormais gratuit sur iOS, Android et WP

Grands seigneurs, les développeurs de chez Flying Oak nous annoncent que Dead End a suffisamment demandé d’argent à ses joueurs et qu’il est désormais entièrement gratuit, sans publicité, sur les marketplaces iOS, Android et Windows Phone. Ce jeu de caisse bourrin en univers zombie, vous demandant de conduire à vive allure tout en éclatant un maximum de cervelles, a donc le droit à une seconde vie plutôt intéressante.

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