Anthony Tan (Way To The Woods)

Anthony Tan a 16 ans et il vient de dévoiler Way To The Woods au monde entier. Tout le monde s’en est emparé, étonné d’un si jeune âge pour un si beau jeu. Même si on ne sait pas encore ce qu’il vaudra réellement et si beaucoup d’idées de gameplay restent floues, on a voulu parler avec lui de son parcours et de sa vie de joueur et créateur…

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[GC15] Interview : Niels Koopmans (Lumini) [VOSTFR]

Onirique, beau, poétique, Lumini s’apprête à sortir sur Steam et consoles dans quelques semaines/mois. La Gamescom fut l’occasion pour nous de rencontrer son créateur et de lui demander de faire le point sur une simple question : Lumini, c’est quoi ?

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Qora

Il y a des jeux qui ont le don de vous hypnotiser rien qu’avec un trailer. On veut absolument y jouer, alors qu’on ne sait même pas de quoi il en retourne. Voilà un petit peu l’effet qu’a eu Qora sur mon petit corps quand j’ai découvert le jeu il y a quelques semaines. Du coup c’est dans un inconnu le plus total que je me lance dans le jeu d’Holden Boyles.

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PixelJunk Eden

N’ayant pas eu la chance d’avoir une PlayStation 3 en bon état de marche à l’époque ou les jeux PixelJunk sont sortis et ont cartonnés sur le PlayStation Network, me voila fort heureux de pouvoir parler d’un vieux titre de la saga qui, oh miracle, débarque sur Steam. Une bonne nouvelle ?

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Journey : le développement touche à sa fin

Un voyage onirique, loin des petits tracas du quotidien, ça vous tente ? Alors laissez-vous porter par Journey, le troisième jeu développé par le studio indépendant Thatgamecompany, et qui devrait être bientôt disponible sur PS3. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le concept est assez étrange.

Point de monstres à éradiquer ou de princesse à sauver, d’ailleurs la jeune fille fragile, c’est vous dans cette aventure. Ici, vous parcourez un immense désert à la chaleur écrasante, à la recherche de réponses à vos questions : qui êtes-vous ? Quel est ce lieu étrange ? Exploration et réflexion seront donc les maîtres mots de cette aventure singulière, où les sentiments l’emportent sur le fun. Un expérience à faire dans sa vie de gamer en somme, et bientôt si l’on en croit Kellee Santiago (co-fondatrice du studio) qui annonce la fin du développement du soft.

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