Post Human W.A.R : Concevoir un jeu de stratégie pure

Conception d’un jeu de pure stratégie, entre gestion de l’espace et mécaniques psychologiques : Post Human W.A.R sort le 14 décembre, après un développement long de quasiment six ans, et nous voulions à cet occasion parler de stratégie tactique, et raconter notre tentative d’apporter quelque chose au genre.

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Post Human W.A.R se montre davantage !

Ce jeu de stratégie au postulat intéressant, où l’humanité n’existe plus dans un futur apocalyptique et où trois races tentent de prendre possession d’un maximum de territoire, se montre de nouveau en un trailer doublé en français qui donne curieusement très envie.
Avec plus de cent donateurs, le projet vient de récolter 80% des fonds requis à sa bonne exécution sur Ulule. Vous pouvez encore donner pour compléter le financement si cette vidéo ci-dessous a bien rempli son office, surtout qu’il leur manque moins de 1000 €.

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Post Human W.A.R sous navigateur…

Anthony Deutsch, surtout connu pour son travail sur le projet du concours Hits Playtime “OmniluX” (que vous pouvez aussi retrouver dans cette vidéo de présentation, par ailleurs) nous annonce la venue prochaine de son nouveau projet dont il est le Game Designer : un jeu de stratégie en tour par tour sous navigateur. En free-to-play, évidemment !

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