Sorcery!

Concurrent albionais de Failbetter Games, Inkle se concentre sur la création de jeux textuels bien spéciaux. Tourné vers l’adaptation (Frankenstein, le tour du monde en 80 jours), les cambridgiens distillent depuis 2013 les formats mobiles du Sorcery, quadrilogie de Steve Jackson. En février, les deux premiers épisodes sortaient sur PC, suivi par le troisième en avril.

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Concours : 3 BD « Sam & Max : Freelance Police » à gagner !

Nous avons le grand plaisir de vous annoncer un joli partenariat avec l’association Onapratut, éditeur d’ouvrages liés de très près à la bande dessinée. C’est eux qui nous proposent désormais un recueil que tous les fans de jeux vidéo d’antan ne pourront pas ignorer : l’intégrale des bande-dessinée Sam & Max : Freelance Police de Steve Purcell. L’aura tant aimée de l’époque des jeux LucasArts plane sur ce concours…

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Concours : 3 BD « Sam & Max : Freelance Police » à gagner !

Nous avons le grand plaisir de vous annoncer un joli partenariat avec l’association Onapratut, éditeur d’ouvrages liés de très près à la bande dessinée. C’est eux qui nous proposent désormais un recueil que tous les fans de jeux vidéo d’antan ne pourront pas ignorer : l’intégrale des bande-dessinée Sam & Max : Freelance Police de Steve Purcell. L’aura tant aimée de l’époque des jeux LucasArts plane sur ce concours…

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Forget-Me-Not est sur l'AppStore !

Auriez-vous 2$ à dépenser sur l’AppStore pour un jeu original ? C’est en tous les cas ce qu’il est possible de réaliser aujourd’hui via iTunes, pour s’offrir le prometteur Forget-Me-Not qui vient tout juste d’être validé par Apple. Conçu par Brandon Williamson en hommage à Crossroads, Pac-Man et d’autres joyeusetés nostalgiques qu’il fait bon de revoir de nos jours, Forget-Me-Not propose un jeu au look résolument rétro, mais est très dynamique et inspiré. Si le jeu vous intéresse, c’est par ici que ça se passe !

Forget-Me-Not : hommage au Commodore 64

Nyarlu Labs nous présente en une toute première vidéo sa prochaine sortie iOS (iPhone, iPod, iPad et autres compatibles), largement inspirée de Pac-Man et de deux titres légendaires du Commodore 64 créés par Steve Harter : Crossroads et Crossroads II : Pandemonium. Conçu par un seul homme, Forget-Me-Not promet quelques arrachages de cheveux dans des labyrinthes démentiels et dangereux. 10 minutes de gameplay : rien de tel pour expliquer correctement un joli concept. Aucune date de sortie n’est fixée pour l’instant…

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