Monkey King Studio : le parcours d’un studio indé amateur…

Cet article à pour but de présenter le parcours d’une équipe d’amateurs dans le long processus de création d’un jeu vidéo indépendant. Il y à un peu plus de 3 ans, naissait Monkey King Studio un groupe de travail sans grandes prétentions. En effet, originellement composé de Maxime Cabezas, qui avait déjà réalisé quelques prototypes de mini-jeux avec le logiciel Construct 2, et moi-même, graphiste de métier, mais qui n’avait jamais produit quoi que ce soit dans le secteur du jeu vidéo.

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Reportage – Les Indépendants au Stunfest 2015

C’est à Rennes que s’est déroulé, comme d’habitude, l’édition 2015 du Stunfest. Auparavant dédié uniquement aux jeux de baston, aux compétitions, le salon a évolué et propose désormais une section “Jeux Indépendants” via l’association West Indie Collective. Plus de 35 jeux étaient présentés… On a discuté de leurs projets avec 10 créateurs.

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