Dying Light: The Following

Dying Light faisait aisément partie de mes jeux préférés de l’année passée. Il fut aussi une vitrine pour l’industrie vidéo-ludique polonaise aux côtés de l’excellent The Witcher 3. Si d’ailleurs il devait partager une qualité avec ce dernier, cela serait la générosité de ses développeurs. Des développeurs, qui enthousiasmés par le succès surprise de leur bébé, ont décidé de changer leurs plans pour que cette dernière extension soit plus imposante qu’elle ne l’aurait du l’être. Vendue seule, avec le Season Pass ou avec le jeu de base dans une édition dite Enhanced, The Following est d’une richesse rare, pour un contenu additionnel, au point d’en être presque une suite à part entière. Il apparaît aussi comme un petit laboratoire d’expérimentation pour Techland, qui s’y essaye à de nouvelles choses en bien ou en mal.

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[GC 15] Preview – Dying Light : The Following (PC, PS4, Xbox One)

Sorti en début de cette année, Dying Light avait été une jolie surprise pour qui voulait en découdre une fois de plus avec du zombie. Le jeu, sous des dehors finalement assez classiques, offrait une aventure généreuse mélangeant des combats au corps à corps assez jouissifs et un système de parkour fort sympathique.

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