Neurovoider

Vous connaissez Thomas Altenburger, c’est un ami. Game Side Story fut créé en 2011 et notre première tentative de couverture événementielle fut la Global Game Jam de 2012, lancée pour la première fois à Metz. C’est Thomas qui l’organisait à l’époque et ce fut notre première rencontre entre lui, Leenuyth et moi. Suite à cet événement, Thomas créa le Coin, le Comité d’Organisation des Interactivités Numériques, une Association qui organise plusieurs événements annuels autour du jeu vidéo…

Lire la suiteNeurovoider

Reportage – BBQ Game Jam 2016 à Metz

Le 3 et 4 septembre 2016 se déroulait 24h de Game Jam au Technoport à Esch-sur-Alzette au Luxembourg et à TCRM-Blida à Metz en France. Nous étions à ce second lieu pour filmer l’événement. Merci à tout le staff de TCRM-Blida et de la BBQ Game Jam, de l’association COIN, pour leur gentillesse et leur disponibilité.

Lire la suiteReportage – BBQ Game Jam 2016 à Metz

[GC 16] Interview : Thomas Altenburger (NeuroVoider)

Thomas était sur le stand de Plug-In Digital pour nous parler de Neurovoider. Mais comme on est malins (et qu’on a déja beaucoup parlé du jeu) on a profité de son experience pour lui demander plein d’autres choses sur le monde du jeu indépendant. L’Early Access ? Itch.io ? Père Thomas, raconte nous une histoire…

Lire la suite[GC 16] Interview : Thomas Altenburger (NeuroVoider)

HOY ! – Soirée de fin de Développement

Le 31 juillet 2015 à Metz a eu lieu la soirée de fin de développement du jeu Kinect “Hoy !de Thomas Altenburger et Laurence Vagner. Conçu à la Global Game Jam 2012 et toujours amélioré d’années en années (vous le savez si vous nous suivez régluièrement), Hoy ! est désormais terminé et se lance dans l’aventure de l’édition / distribution. Cette fête était l’occasion, pour nous, de revenir sur cette aventure avec les concepteurs… Comme d’habitude, restez jusqu’à la fin de la vidéo !

Lire la suiteHOY ! – Soirée de fin de Développement

Soirée de fin de développement de “Hoy !” : les photos…

En attendant la vidéo que l’on vous a concocté pour cette soirée de fin de développement de Hoy !, le jeu Kinect de Thomas Altenburger et Laurence Vagner, voici quelques photos pour vous mettre en appétit. Ce fut l’occasion, en plus de parler avec les développeurs, de participer à un tournoi pour y gagner… des Patates.

En parlant de pommes de terre, il y avait aussi du jus à goûter (parfaitement immonde !). Quand au magnifique gâteau, la photo ne lui rend pas hommage. A bientôt pour la vidéo !

Lire la suiteSoirée de fin de développement de “Hoy !” : les photos…

HOY ! – Le Post Mortem

C’est le jeudi 28 Mai que Thomas Altenburger, Clément Osmont et Olivier Defradat ont fait le Post Mortem de leur jeu HOY ! à Nancy, dans les locaux de la Music Academy International. Désolé pour le son, la salle ne se prêtait pas vraiment à un enregistrement…

Lire la suiteHOY ! – Le Post Mortem

“Comment j’ai échoué à travailler de chez moi” par Mr.Helmut

Il y a un an, je quittais mon job pour créer Flying Oak Games, passant de 3h de transport quotidien vers Luxembourg-Ville façon “métro-boulot-dodo” à un train de vie beaucoup plus souple. À la création de la boîte, le but était de faire durer la période de lancement le plus longtemps possible (idéalement 2 ans), afin de mettre un maximum de chance de notre côté. Ceci est notamment passé par le fait de faire l’économie d’un local et de bosser en télétravail, car mine de rien, cela peut assez vite coûter une blinde. Cette situation était bien évidemment temporaire, une entreprise ne pouvant utiliser l’adresse d’un particulier que pendant un temps limité. Je vous partage ici mon petit retour d’expérience concernant ce changement de train de vie, et notamment de comment j’ai échoué à bosser seul à la maison.

Lire la suite“Comment j’ai échoué à travailler de chez moi” par Mr.Helmut

Global Game Jam 2015 – [Jour 2]

Il est temps pour toutes les équipes de nous expliquer ce qu’est le jeu, comment ils ont perçus le thème et sur quoi ils s’attellent. Bref, au boulot ! Mais avant, dites-nous tout… Plus que 24 heures ! Rendez-vous demain avez la troisième et dernière partie de notre reportage, pour la présentation finale des jeux conçus pendant ces 48 heures.

Lire la suiteGlobal Game Jam 2015 – [Jour 2]

Global Game Jam 2015 – [Jour 1]

C’est à Nancy, en son fief, que la rédaction de Game Side Story s’est rendue pour discuter avec les participants à cette gigantesque Global Game Jam réunissant des passionnés partout dans le monde. L’occasion de faire un point sur cet événement avec son organisateur, Thomas Altenburger, puis de discuter du thème avec les participants…

Lire la suiteGlobal Game Jam 2015 – [Jour 1]

Le Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)

thomas_altenburgerFondateur de l’association Coin (Comité d’Organisation des Interactivités Numériques) regroupant les passionnés et créateurs de jeux-vidéo de l’Est de la France, Thomas Altenburger est aussi et surtout un concepteur de longue date et fait désormais son office chez Flying Oak.
Leur premier jeu, Dead End, fut testé chez nous et plutôt apprécié. Son prochain titre, NeuroVoider, commence à faire terriblement parler de lui et on attend de voir débarquer “Hoy !”, ce génial jeu de postures via Kinect, qu’on a vu débarquer un beau jour de Global Game Jam 2011. Bref, Thomas est quelqu’un de très occupé et pourtant… Il a trouvé le temps de nous dire quels jeux l’ont fait vibrer cette année. Merci !

Lire la suiteLe Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)