Persona 4 : Dancing All Night

Il y a encore des jeux sur PSVita. Pas beaucoup, certes, mais les japonais n’ont semble-t-il pas dit leur dernier mot concernant cette console pourtant très capable, mais bien mal marketée par Sony. Après avoir dérivé vers un jeu de combat (Persona 4 Arena), la saga Persona et son quatrième épisode se proposent maintenant en un jeu de rythme. Cela vous parait ridicule ? Malgré cela, le jeu parvient rapidement à montrer qu’il a du sens… En plus d’avoir le sens du rythme.

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[GC 15] Preview – Mother Russia Bleeds (PC)

Pendant ma session de Dropsy mon attention fut perturbée par des noms évocateurs juste derrière moi. Essayez donc de prononcer « Street of Rage » et « Final Fight » à 2 mètres d’un rétrogamer et vous verrez qu’il ne peut résister à cet appel et s’intéressera forcément à vos paroles. J’ai donc volé le rendez vous de Skywilly pour retourner dès le lendemain au stand Devolver afin d’assouvir ma soif de Beat them’all.

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#KillAllZombies

Difficile de dire ce qui différencie un jeu de zombies d’un autre, surtout quand il reprend des codes de gameplay vieux comme le monde. Fraîchement sorti sur PS4, #KillAllZombies tente de se démarquer. Déjà avec du bon rock en guise de thème principal…

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Bayonetta 2

Après un premier épisode formidable et inoubliable à bien des titres, PlatinumGames revient pour nous en mettre plein la vue avec Bayonetta 2. Echaudé par l’échec commercial du premier opus, Sega s’acoquine pour l’occasion avec Nintendo et sa Wii U, pour laisser loisir à la belle de rebotter des arrière-trains par wagons. Exclusif à la console de la firme de Kyoto, le titre était très attendu par bon nombre de joueurs séduits par la qualité de l’épisode primesautier, mais également dubitatif quand à la possibilité d’améliorer une formule déjà très bien fichue. Bayonetta 2 parvient-il à aller plus loin que son ainé ?

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Dungeons : The Eye of Draconus

Non mais de qui se moque t’on ? Clairement, on commence à voir apparaître des projets Kickstarter qui se sont légèrement moqué du joueur et ce Dungeons a un peu de cela dans son sang de titre loin d’être fini. Mais parlons-en plus en profondeur…

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Blood Rayne : Betrayal

Deux jeux très moyens, trois mauvais films, BloodRayne n’est vraiment pas ce que l’on pourrait considérer comme une icone intéressante du jeu-vidéo. WayForward débarque alors avec la volonté farouche de changer la donne et pour cela, ils y mettent vraiment les moyens !

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Battle High : San Bruno

Pour le plus grand plaisir de certains, les jeux de combats seront représentés lors du Indie Games Summer Uprising. Il faut noter que ce Battle High San Bruno, qui est une mise à jour 2.0 du Battle High d’origine, sera ici critiqué comme un opus indépendant de l’original.

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La série des DodoGo rejoint le Nintendo eShop

Autrefois surtout connue sur le Nintendo DSiWare, les trois jeux DodoGo! débarquent dès maintenant dans le catalogue des jeux dématérialisés de la Nintendo 3DS. Une très bonne nouvelle pour Alien After All et Neko Entertainment qui peuvent ainsi proposer DodoGo! (2 €), DodoGo! Challenge (5 €) et DodoGo! Robo (8 €) à un tout nouveau public avide d’originalités bienvenues.
Pour en savoir plus sur cette trilogie, nous vous invitons à visiter le site officiel. Sachez aussi, par la même occasion, que DodoGo ! Robo vient de s’installer dans le Top 20 des ventes américaines du Nintendo DSiWare ce qui, en soi, est une jolie réussite. En France, il est deuxième.

Garshasp : The Monster Slayer

Jouer dans la cour des grands et se prendre pour God of War, c’est très risqué. Mais quand on est un petit développeur qui attire l’attention avec de beaux visuels, on a tendance à s’assurer une certaine médiatisation. Méritée ?

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