Trine 3 : The Artifacts of Power

C’est pareil avec tous les troisièmes épisodes d’une trilogie : ils sont sujets à une grosse polémique et divisent les foules. Cela s’explique pour deux raisons. La première est que les développeurs, après avoir épongé plusieurs mécaniques bien huilées, finissent par chercher à insuffler des éléments radicalement innovants dans le dernier de leur titre. Ainsi, alors que le premier épisode créa la nouveauté et que le second le peaufina à merveille, c’est toujours le petit dernier, excentrique et un peu maladroit, qui essuiera les plâtres. Et donc forcément, j’en viens à la seconde raison, qui va de pair avec la première : les joueurs, tels des grands enfants bien gâtés, finissent par devenir passéistes, capricieux et condamnent aisément un titre qui mérite tout de même qu’on s’y penche.

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Preview – Trine 3 : The Artifacts of Power (PC)

Si Frozenbyte avait réussi à se faire un nom avec Shadowground, c’est bien avec Trine premier du nom que le studio finlandais a connu la gloire, renoué grâce au second opus qui a su évoluer suffisamment aussi bien d’un point de vue technique que du côté du gameplay. C’est presque sans étonnement que l’on voit venir un troisième titre dans la série, mais avec la grande surprise de le voir débarquer en accès anticipé très peu de temps après l’annonce du jeu.

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