Yogventures : mais où sont passés les 600 000 $ ?

Revenons sur cette aventure Kickstarter qui se solde par un abandon, deux ans après la réussite du financement. Mais où est passé l’argent ? Le créateur en parle sur Kickstarter…

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Fez 2 : l’Internet a-t-il noyé le poisson ?

Les clashs et le drama sur Twitter, c’est quelque chose de vraiment passionnant, vous savez ? C’est toujours plutôt drôle à suivre, encore plus quand Phil Fish est impliqué, même si ça n’a pas l’air aussi drôle pour lui, et je le comprends. Malheureusement, ces clashs peuvent avoir des conséquences qu’on aurait préféré éviter.

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TBT : The Black Tower est annulé…

Trop ambitieux, trop de ressemblance avec Final Fantasy VII selon ceux ayant donné un avis à partir des quelques images dévoilées, trop de jugements hâtifs, tout cela aura eu la peau du projet The Black Tower de Simon Mesnard et son équipe. Récemment interviewé par nos soins, l’intéressé déclare la mise à mort de son bébé sur le blog officiel dans un long pavé assez intéressant.
Resteront alors les quelques images et la promesse d’une équipe qui, bien qu’éclatée, saura sans aucun doute retrouver la motivation dans bien d’autres projets. Vraiment dommage, mais courage à eux !

Rodents : c'est terminé…

Bien triste nouvelle pour cette aventure de longue création qui s’arrête nette, avec un projet officiellement annulé. Antoine Gersant avait pour ambition de proposer un Action-RPG isométrique, visuellement très inspiré de jeux japonais tactiques. Nous avions eu le droit à des images il y a quelques mois, mais à rien de plus depuis ce temps ce qui, évidemment, ne sentait pas très bon.
Bonne continuation à tous les membres de cette équipe de développement ! Gageons qu’ils sauront retrouver du temps et de la motivation à nous montrer ce qu’ils savent faire. Il se murmure qu’Antoine est sur un nouveau projet ? À suivre !

Machinarium sur Wii ? Non

Alors que le portage du très bon Machinarium allait arriver sur Wii, les développeurs n’ont pas jugé bon d’aller jusqu’au bout. Les capacités du Wiiware étant limitées, le jeu a dû être beaucoup trop compressé pour qu’il en sorte quelque chose de potable. En effet, Amanita Design explique que les musiques et les graphismes n’étaient plus du tout ce qu’ils étaient et que même quelques animations ont dû être enlevées.

Mais que les possesseurs de PS3 se rassurent, le portage prévu sur PSN est toujours sur la bonne voie et devrai voir le jour en février ou mars prochain. De plus, la Wii U semble beaucoup intéresser les créateurs de Machinarium et ils verraient bien leurs futurs jeux sur cette plateforme.

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S.O.S : The Final Escape 4 annulé

Le drame terrible qui s’abat sur le Japon en ce moment commence à avoir des conséquences sur l’industrie du Jeu Vidéo. En effet, Irem vient d’annoncer que sa simulation de survie : S.O.S : The Final Escape 4 était purement et simplement annulée. Décision compréhensible quand on sait que le jeu est censé nous mettre dans la peau de survivants qui essayent de s’en sortir après un terrible tremblement de terre.

Autre hasard du destin, le jeu devait sortir le 10 Mars 2011 soit une journée avant le séisme, mais fut repoussé pour fignoler les quelques détails manquants. Les fans de la série qui envoie les joueurs dans des situations extrêmes et qui a vu le jour en 2002 sur Playstation 2 seront évidemment déçus de cette annonce qui reste malgré tout compréhensible.