Interview : “Fear Effect Sedna” façon Sushee

Jeudi 7 avril, sans prévenir, on découvre chez nos confrères anglo-saxons d’Eurogamer que le petit studio français Sushee travaille sur un nouveau Fear Effect. Mais si, vous savez, ce gros jeu PSOne ayant mis avant l’heure des personnages féminins au premier plan, une narration intéressante, un style visuel original… Et sa suite, déjà moins convaincante. Avec Fear Effect : Sedna et via le Square Enix Collective éditant et soutenant des studios indépendants et leurs projets, l’équipe de Sushee (étant actuellement en train de finir le prometteur Goetia) va tenter de remettre sur le devant de la scène cette franchise que personne n’avait vraiment oubliée… Mais pour cela, il va falloir le financer sur Kickstarter ! Benjamin Anseaume, le fondateur de Sushee, se livre à nous pendant une pause déjeuner entre deux stands du Rezzed.

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“La courte histoire d’une grande ambition” par David Kuhmel

Il est temps pour moi de parler de ma vie, au vu de ce qui vient de se passer avec notre studio G-OLD Production, sa genèse, sa fermeture il y a une semaine… les conséquences. Et d’autres choses aussi. Je vais parler de tout ça de mon point de vue de co-fondateur du studio, sans mâcher mes mots.

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5 Jeux choisis par Galhmac Games pour Noël 2011

Parce qu’ils ne font rien comme tout le monde et que c’est bien pour cela qu’on les apprécie, les petits gars de Galhmac ne nous proposent pas un, mais bien deux Top 5. L’un est celui de David Kuhmel dit “Gurvy”, l’un des brillants artistes que l’on attend au tournant avec le prometteur Exodus. L’autre n’est autre que celui de Benjamin Bloc, que nous avons déjà eu maintes fois la chance de mettre en avant ici. Bonne lecture à tous !

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Un patch pour sauver Chester ?

Le test était prêt, il n’attendait plus que ce soir pour être publié et pour tout vous dire, il n’était pas très sympathique avec Chester, le jeu de Benjamin Friedrich. Sauf que face à la pléthore de plaintes des acheteurs de ce jeu de plateformes sur Xbox Live Indie Games, un premier patch est déjà en cours de gestation et devrait sortir incessamment sous peu.
C’est pour cette raison que je tenais à vous informer de la mise en attente de publication du test. Celui-ci sera basé sur la version 1.0.1 qui ajoutera, entre autres, une vraie fin au jeu. Il corrigera aussi un nombre certain de bugs franchement handicapant. En espérant toutefois que ce correctif viendra réellement rendre le jeu plus intéressant qu’il ne l’est actuellement. Croisons les doigts !

Un concours pour le premier jeu exclusif Linux

Vous avez entendu parler du Projet Bosanova ? Mais si cette mission secrète qui vise à envahir le Brésil pour enlever Adriana Lima pour ensuite me l’offrir ! Ah attendez…On me dit que je fais fausse route.

Plus sérieusement Linux met en place un concours pour choisir quel sera le premier jeu exclusif Linux et fait appel aux développeurs talentueux. Sous le petit nom de Projet Bosanova, Linux vous permet d’avoir une vraie campagne Marketing pour le jeu qui sera commercialisé par la biais du système Desura (une plate-forme de jeux dématérialisés à l’image d’un Steam). D’ailleurs Benjamin Humphrey semble très heureux de travailler avec eux puisqu’il déclare : “Nous sommes très excités à l’idée de travailler avec Desura […] Car ils ont su se faire un nom dans le milieu du jeu indépendant”.

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