Rétro Live – Little Big Adventure (PC, PlayStation)

On vous en a déja parlé lors de sa sortie sur DotEmu il y a de cela 3 ans, mais on ne parlera jamais assez de Little Big Adventure ! Tonton Shutan en a fait une playlist retraçant toute l’histoire du jeu et pour cette occasion, on vous la poste, vous harcèle avec, vous oblige à jouer à cette petite merveille de 1994. C’est comme ça ! “Détenu Twinsen, cessez de vous agiter !”.

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Little Big Planet 3

Jamais deux sans trois à ce qu’on dit. Little Big Planet nous revient sur Playstation 3 et surtout 4. Pour autant, Media Molecule ne se trouve pas derrière ce nouvel épisode. Peut-être sont-ils occupés à nous concocter d’autres merveilles. C’est donc Sumo Digital qui s’y colle, déjà responsable de la meilleure alternative à Mario Kart pour le hérisson bleu. Mais tout de même, un Little Big Planet sans Media Molecule, peut-il en être véritablement un ? C’est ce que nous allons essayer de savoir de suite. Allez hop, enfilez vos pyjamas et partons pour le pays des rêves.

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Tiny & Big : Grandpa's Leftovers

On ne savait rien de ce jeu, on ne l’a pas vu venir et surtout, son concept paraissait impossible à retranscrire en un trailer aussi humoristique et bien monté soit-il. La surprise finale fut alors totalement étonnante. Dans le bon sens du terme ?

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Alice s’invite dans BigHead Bash

BigHead Bash, le jeu free to play des studios Spicy Horse (studio chinois et nouveau berceau de la créativité d’American McGee) reçoit de nouveaux jouets dans ses rayons. Il s’agit ni plus ni moins que les personnages vedettes de son créateur : ceux d’Alice (et Alice Madness Return). En effet, vous pourrez collectionner les figurines d’Alice, du Chat du Cheschire et du Lapin Blanc afin de foutre des grands coup de tronçonneuse dans la face de vos ennemis.

American profite de cette annonce pour déclarer ouverte la phase de bêta ouverte. Afin de vous motiver, il donne sa définition du jeu : “BigHead BASH est fait pour combler le fossé qu’il y a entre jeux sociaux et jeu d’action hardcore – visant le milieu “magique” […] Se déroulant dans un magasin de jouet, le jeu offre une impressionnante collection de jouets virtuels et d’armes que le joueurs pourra collectionner et utiliser pour se battre”.

Dans la suite, un lien vers le jeu et l’image des figurines Alice. Alors je vous vends du rêve… lisez la suite !

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C'est pour aujourd'hui ou pour Yesterday ?

Quatre nouvelles images de ce jeu que l’on pressent comme l’un des titres aux news les moins drôles, à cause de blagues sans aucun sens que nous éviterons bien évidemment de faire ici, sont désormais disponibles. Elles mettent en avant le travail visuel de Pendulo Studios qui nous refourgue apparemment le moteur de Runaway 3 et The Next Big Thing avec quelques légères améliorations, mais toujours autant d’efficacité.
C’est ce qui choque en premier dans ce Yesterday : la similitude avec les précédents jeux. Le reste par contre semble franchement emballant, avec une histoire de milliardaire philanthrope qui part à l’aventure. Sortie prévue pour 2012, évidemment. D’ici là il y aura d’autres images, peut-être même un trailer et promis, une blague sur Yesterday des Beatles.

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BigHead Bash : McGee prend la grosse tête ?

Actuel grand manitou de Spicy Horse Games et créateur génial (la série des American McGee’s Alice) ou décevant (Bad Day L.A.) du monde du jeu vidéo, American McGee est capable du meilleur comme du pire. Aujourd’hui il revient avec un jeu purement construit pour les réseaux sociaux.
BigHead Bash passera en bêta dès ce mois de décembre. Il s’agira d’affronter ses amis, armes à la main, dans des environnements en 3D avec un gameplay plus orienté 2D comme il s’en fait tous les jours davantage dans le monde de l’indépendant. Le but étant de faire du score : rien de plus, rien de moins. Pour l’instant en tous les cas.
Le jeu est prévu sur Facebook (ou sa page est déjà bien remplie en informations diverses), sur iOS et sans aucun douté voué à se porter sur d’autres plateformes. On lui souhaite de trouver son public et de se faire assez original pour cela ! Les premières images sont à découvrir ci-dessous…

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Arkedo Studio : un jeu chez SEGA

Ils ont réalisé les excellents et originaux Nervous Brickdown et Big Bang Mini sur Nintendo DS, proposé quelques-uns des meilleurs jeux indépendants sur le Xbox Live Indie Games (Pixel reste une référence sur cette plateforme) et sont donc désormais les heureux développeurs du “Project Hell Yeah !”. Bravo à Arkedo Studio.
Totalement édité par SEGA, ce futur titre ne se dévoile pour l’instant qu’en une simple image d’annonce sans informations précises. On nous conseille juste de surveiller de très près le blog des développeurs qui sera dès maintenant mis à jour régulièrement. On en sera, vous pouvez compter sur nous.

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Eurogamer Expo : les indés à l'honneur…

Qui ne connait pas le site d’actualité vidéoludique Eurogamer ? Celui-ci va ouvrir les portes de son Eurogamer Expo à Londres le 22 septembre prochain, jusqu’au 25 du même mois. Ce sera l’occasion pour les lecteurs (et les autres) de venir tester les gros titres du moment. En parallèle aux énormes stands, l’Indie Games Arcade sera aussi de la partie. Cette zone du salon mettre en avant une quinzaine de titres totalement indépendants qui méritent le coup d’oeil. Une jolie initiative ! Les heureux élus sont…
At a Distance de Terry Cavanagh, Blocks That Matter de Swing Swing Submarine, Fotonica de Santa Ragione, Molecat Twist de iwait4 Developers, Pineapple Smash Crew de Red Produkt, Really Big Sky de Boss Baddie, Rimelands : Hammer of Thor de Dicework Games, Smuggle Truck de Owlchemy Labs, Stellar Impact de Tindalos Interactive, These Robotic Hearts of Mine de Alan Hazeldean, Waves de Squid In A Box et Xenonauts de Chris England.

[GC 2011] Le trailer tout plein d’épées de Kingdoms of Amalur

Le Action-RPG de Big Huge Games (avec un nom pareil, ils ont intérêt à assurer derrière !) se dévoile un peu plus durant cette GamesCom. Pour rappel, le jeu se paye un directeur artistique de talent puisque c’est monsieur Todd MacFarlane, créateur de Spawn et dessinateur sur The Amazing Spider-Man qui s’en occupe. Et pour ça, je respecte ce type. D’ailleurs vous aussi, respectez-le.

Allez hop, j’t’embrouille, j’balance la sauce le trailer.

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Disney Universe invite le Roi Lion à la fête…

Ce “Little Big Planet” estampillé Disney, avec ses nombreux univers de films connus et ses petits protagonistes au sourire impeccables, revient avec un nouveau monde : celui du Roi Lion.
L’occasion de découvrir que le principe de décors customisés, là aussi façon Little Big Planet, est employé à des fins ludiques (comme le Scar en forme de canon que l’on voit dans le trailer ci-dessous) et qu’il est fort probable que l’esprit créatif de nos bambins soit réquisitionné. On finit cette news avec de nouvelles images du jeu, avant de vous dire qu‘il sortira sur toutes les plateformes : Xbox 360, PS3, Wii et PC.

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