Neurovoider

Vous connaissez Thomas Altenburger, c’est un ami. Game Side Story fut créé en 2011 et notre première tentative de couverture événementielle fut la Global Game Jam de 2012, lancée pour la première fois à Metz. C’est Thomas qui l’organisait à l’époque et ce fut notre première rencontre entre lui, Leenuyth et moi. Suite à cet événement, Thomas créa le Coin, le Comité d’Organisation des Interactivités Numériques, une Association qui organise plusieurs événements annuels autour du jeu vidéo…

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“Comment j’ai échoué à travailler de chez moi” par Mr.Helmut

Il y a un an, je quittais mon job pour créer Flying Oak Games, passant de 3h de transport quotidien vers Luxembourg-Ville façon “métro-boulot-dodo” à un train de vie beaucoup plus souple. À la création de la boîte, le but était de faire durer la période de lancement le plus longtemps possible (idéalement 2 ans), afin de mettre un maximum de chance de notre côté. Ceci est notamment passé par le fait de faire l’économie d’un local et de bosser en télétravail, car mine de rien, cela peut assez vite coûter une blinde. Cette situation était bien évidemment temporaire, une entreprise ne pouvant utiliser l’adresse d’un particulier que pendant un temps limité. Je vous partage ici mon petit retour d’expérience concernant ce changement de train de vie, et notamment de comment j’ai échoué à bosser seul à la maison.

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Le Top 2014 de Thomas Altenburger (Flying Oak)

thomas_altenburgerFondateur de l’association Coin (Comité d’Organisation des Interactivités Numériques) regroupant les passionnés et créateurs de jeux-vidéo de l’Est de la France, Thomas Altenburger est aussi et surtout un concepteur de longue date et fait désormais son office chez Flying Oak.
Leur premier jeu, Dead End, fut testé chez nous et plutôt apprécié. Son prochain titre, NeuroVoider, commence à faire terriblement parler de lui et on attend de voir débarquer “Hoy !”, ce génial jeu de postures via Kinect, qu’on a vu débarquer un beau jour de Global Game Jam 2011. Bref, Thomas est quelqu’un de très occupé et pourtant… Il a trouvé le temps de nous dire quels jeux l’ont fait vibrer cette année. Merci !

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Dead End désormais gratuit sur iOS, Android et WP

Grands seigneurs, les développeurs de chez Flying Oak nous annoncent que Dead End a suffisamment demandé d’argent à ses joueurs et qu’il est désormais entièrement gratuit, sans publicité, sur les marketplaces iOS, Android et Windows Phone. Ce jeu de caisse bourrin en univers zombie, vous demandant de conduire à vive allure tout en éclatant un maximum de cervelles, a donc le droit à une seconde vie plutôt intéressante.

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Dead End

En allant au festival du film fantastique de Gérardmer je ne m’attendais pas à trouver un stand présentant un jeu vidéo. Et pourtant à bien y réfléchir, les monstres dégueulasses, les ambiances horrifiques et les zombis se prêtent aussi bien au cinéma qu’à l’univers du jeu. Voyons donc ce que la french touch est capable de faire quand il s’agit de fantastique et de jeux vidéo.

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Sortez les vieilles VHS, Dead End est de sortie !

Développé par Flying Oak Games et Sparkling Vinegar pour iOS, Google Play et Windows Phone, Dead End est un jeu de course/d’action à là Outrun ou vous exploserez des zombies à vive allure sur des airs de Stoner Rock. Tentant, n’est-ce pas ?

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Dead End : un jeu GrindHouse ?

Porté par la jeune société Flying Oak Games, dont c’est le premier jeu, Dead End est un titre iOS et Android mettant en scène un bolide filant à toute allure vers un objectif incertain en roulant sur des zombies et décorant le pare-brise de morceaux de cadavres. Bref, un jeu de bon goût !

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