Vasquaal fait le bilan des Tendances 2017

Note du rédacteur en chef, Skywilly, qui adore se citer lui-même et se regarder dans la glace au moins une fois toutes les heures : “Quand j’ai demandé à Vasquaal de me faire une petite liste de Noël comme ses comparses, il a sorti son plus beau clavier et nous a écrit un magnifique article sur les tendances de l’année et ce qui l’a marqué. Il ne fait jamais rien comme tout le monde, mais il le fait bien ! Voici donc cet article passionnant pour tous ceux qui auraient oublié pourquoi cette année de jeu vidéo fut assez folle, riche et sans doute déterminante pour la suite.”

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Dishonored: Death of the Outsider

Point de Corvo et point d’Emily. La page de la saga Dunwall semble belle et bien tournée pour ce qui va s’établir comme le chapitre final d’une série pas comme les autres. Nouveau chantre de l’infiltration, les Dishonored n’ont jamais réellement cherché à cacher leurs influences tout en se construisant une identité propre et forte de la richesse de leur monde. Il ne s’agissait pas seulement de se prendre pour une ombre, mais également de pénétrer au cœur d’une société, de sa culture et de ses politiques, de ses croyances mystiques et de sa dure réalité. La place est laissée à un personnage jusqu’à lors secondaire, qui va nous apparaître sous un jour différent, pour un moment bref mais satisfaisant dans la ville portuaire de Karnaca.

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Dishonored 2

Il y a quelque chose de pourri au royaume de Gristol. Il est alors peut-être temps de prendre des vacances bien méritées. Au soleil, par exemple. Au milieu d’une invasion de moustiques, vous trouverez bien de quoi faire entre les multiples activités que vous proposera votre coach pour l’été, avec au programme assassinat, infiltration, ésotérisme et sorcellerie. Franchement, je ne vois pas quoi demander de plus que de se la couler douce par temps de canicule, un verre de vin à la main. Faites donc le plein de vitamines D.

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Aragami

L’Aragami est une créature bien étrange. Créature des ombres par définition, l’Aragami y vit et y est le plus à son aise, craignant la lumière de tout son être. C’est néanmoins à la lumière que l’on peut au mieux apprécier ses couleurs flamboyantes et son ombrage divin, à l’image de la déesse Amaterasu. On ne peut l’observer à son plus beau que quelques secondes à la fois, le temps de traverser une ruelle bien éclairée, assombrissant le tout sur son passage, mais le jeu en vaut la chandelle.

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Gamescom 2016 – Preview : Dishonored 2

Il va falloir s’y habituer, mais comme tous les autres gros titres du salon, Dishonored 2 ne nous fut pas accessible manette ou clavier en main. Seule une vidéo de gameplay, certes fort alléchante, nous fut montrée.

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Le Top 5 des jeux 2012 de Skywilly

L’année fut chargée et plutôt que de vous faire un Top 2012 qui ne veut trop rien dire, on préfère reprendre une bonne idée de l’année dernière : vous proposer des TOP 5 amusants et/ou précis sur nos préférences et ce qui nous as marqué tout au long de l’année. On y parle pas forcément des jeux sortis, mais bien joués. C’est pour cela que vous y retrouverez quelquefois des titres un peu plus vieux d’une année. Dans tous les cas, voilà plusieurs listes à venir de Tops vous garantissant des achats de qualité. Après, j’espère quand même que vous avez déja fait vos cadeaux pour Noël. Parce qu’il est un peu trop tard, là…

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Du sang neuf pour nos consoles

N’avez-vous pas remarqué quelque chose, à propos des grosses productions actuelles sorties sur nos consoles next-gen ? La majorité d’entre elles, c’est-à-dire plus ou moins 80%, se ressemblent et sont vides de toute originalité. On prend un titre appartenant à une série bien connue, on ajoute deux ou trois nouveautés mineures, et hop 70€. Mais chez Arkane Studio, on en a marre de ce système pasteurisé et sans saveur, d’où la naissance de leur nouveau projet : Dishonored.

Dishonored, c’est l’histoire d’un jeu qui se veut différent, d’un jeu qui veut proposer de nouvelles expériences à ses utilisateurs. Se présentant sous la forme d’un F.P.S (First Person Shooter), le titre usera du mélange des genres. Loin du traditionnel schéma “je prends un flingue et je tire sur tout ce qui bouge”, Dishonored mêlera action, infiltration et aventure non linéaire. D’ailleurs, le “non linéaire” est une notion à laquelle les développeurs tiennent beaucoup.

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