Idle & Incrémentaux : Acte 2

Il y a déjà de cela quelques temps, nous vous proposions une petite plongée dans l’univers particulier des jeux incrémentaux et idle, ces jeux hypnotiques qui se caractérisent par un gameplay essentiellement passif. Et si nous repassions par ce monde de chiffres quelques instants, histoire de découvrir quelques petits jeux sympathiques (dont –spoiler alert- de pures perles) ?

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Interview – Sundae Factory nous explique Ecotone

Ludovic Espérou, développeur sur cet Ecotone visuellement très attirant, se livre à nous concernant son projet désormais disponible en Early Access. En attendant de voir débarquer les prochaines mises à jour du projet, on en a profité pour poser des questions sur le développement, le jeu et le milieu du développement indépendant. Ecotone est le premier grand jeu distribué par l’équipe de Sundae Factory, autant dire que le stress du jugement doit être à son comble !

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TIS-100

Il est courant de voir le jeu vidéo s’escrimer à contenter un maximum de gens pour multiplier les chances de rencontre avec un public le plus large possible. On constate ainsi que des styles graphiques et des mécaniques de gameplay se retrouvent surreprésentés, sans que cela nuise d’ailleurs forcément à la qualité des jeux. Les raisons sont évidemment économiques, et d’une logique implacable. Et puis, il y a Zachtronics. Le studio américain, responsable entre autres de SpaceChem et InfiniMiner, reste résolument fidèle à son identité à part et jusqu’au-boutiste. Avec TIS-100, le message est clair : au diable les artifices de rassemblement populaire.

(ce test a été réalisé à partir de la version early access)

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Rune Factory 4

Chère lectrice, cher lecteur, aujourd’hui votre serviteur critique est un peu dans la panade, le sujet du jour s’appelle “Rune Factory 4” et il l’embête pas mal. Non pas que le jeu soit mauvais, bien au contraire (spoiler alert : le jeu est très bon, vous pouvez sauter à la conclusion si c’est tout ce qui vous intéresse) , mais parce qu’il relève de ces jeux que j’ai plus vécu comme une passionnante expérience plutôt qu’un objet technique à disséquer. Or, vous, vous attendez sûrement à du découpage technique, de l’explication rationnelle des mécaniques, bref vous vous attendez à en savoir plus sur le jeu avant d’entendre mon subjectif verdict. Eh bien disons que c’est là qu’on risque d’avoir un problème car je risque de vous décevoir.

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Preview Live ! – Infinifactory (PC)

Enlevé par des aliens, vous êtes contraint de produire des cubes par centaines en étant “libre” de créer dans des zones fermées d’ou vous ne pouvez pas vous enfuir. Diabolique, difficile, complexe, Infinifactory, le nouveau jeu du créateur de SpaceChem et IronClad Tactics, a t’il aussi de quoi être amusant ? C’est ce que nous allons voir en vidéo…

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Voyagez au pays de Somnea

Voilà un jeu qui pourrait vite se transformer en coup de coeur. Fruit du travail de IronHorseFactory, ce jeu de plates-formes vous emmènera tout droit au pays des rêves. La particularité du titre, en plus de son magnifique univers graphique et sonore, vient du fait qu’il met à disposition du joueur un éditeur de niveaux qui se veut le plus simple d’accès possible. De quoi permettre à l’imagination débridée des fans de créer de beaux petits parcours.

Pour vous immerger dans Somnea, admirez le premier Trailer qui montre pour la première fois quelques séquences de Gameplay. Très attendu par chez nous, le titre n’a pas encore de date de sortie officielle.

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