The Man Came Around

Lors de la Gamescom 2015 je vous parlais de To the sky, un jeu de survie présenté au pavillon belge par Thierry Brimouille. Retournant sur le fameux stand du pays de la bière et des frites cette année, je profitais de l’occasion pour suivre l’avancement du jeu. To the sky a en effet bien évolué, tellement même qu’il a changé de nom et s’appelle à présent The Man Came Around. Un changement qui accompagne aussi un remaniement très important du jeu.

Lire la suiteThe Man Came Around

Preview Live ! – Old School Musical

Plein d’inspirations rétro et musicalement intéressant, Old School Musical mettra notre sens du rythme à mal en 2016 ! On a pus y jouer avant et voilà ce qu’il vaut pour l’instant, en images et sons… Bonus : les développeurs étaient sur le chat et on leur a posé plein de questions ! Date de sortie, copyrights pour les références, etc. Et rappelez-vous, sinon, notre interview de la Gamescom !

Lire la suitePreview Live ! – Old School Musical

[GC 15] Interview – Karel Crombecq (Mayan Death Robots) [VOSTFR]

Si vous aimez Worms, le temps réel et faire la misère à vos amis, alors Mayan Death Robots est plein de promesses. Loufoque et très coloré, le jeu de Karel Crombecq et son équipe de Sileni Studios se prête évidemment à une interview “manette en main”. Voici les informations qu’on en à tiré, tout en explosant/se faisant exploser par les visiteurs du salon…

Lire la suite[GC 15] Interview – Karel Crombecq (Mayan Death Robots) [VOSTFR]

[GC15] Interview – Brjann Sigurgeirsson (Steamworld Heist) [VOSTFR]

Véritable coup de coeur du salon, Steamworld Heist est le nouveau jeu d’Image & Form, les développeurs du sympathique Steamworld Dig. Comme son nom l’indique, il se situe dans le même univers (mais pas la même temporalité) que son aîné mais change totalement de genre. Cette fois, nous avons à faire à un jeu tactique, au tour par tour, façon XCOM…

Lire la suite[GC15] Interview – Brjann Sigurgeirsson (Steamworld Heist) [VOSTFR]

[GC15] Interview – David Leon (Twin Souls : The Path of Shadows) [VOSTFR]

Il fallait absolument qu’on aille le voir ! Découvert sur Twitter grâce à un lecteur fidèle (récompensé en toute fin de vidéo), Twin Souls semble être le Tenchu PsOne que plus aucun éditeur ne veut aider à sortir sur nos machines actuelles. Proposant plusieurs originalités, Twin Souls est surtout prometteur au niveau de son scénario, comme nous le laisse sous-entendre son créateur…

Lire la suite[GC15] Interview – David Leon (Twin Souls : The Path of Shadows) [VOSTFR]

[GC15] Interview – Dave Crooks (Enter the Gungeon) [VOSTFR]

Dodge Roll est un nouveau studio de développement qui nous propose un premier jeu complètement fou : on roule, on tue, on pousse des tables, on tue, on collecte des objets, on tue, tout cela contre des hordes d’ennemis, de balles, de salles, de choses à débloquer… Vivement ? Dave Crooks, co-fondateur de la boite et designer du jeu,  nous en dit davantage.

Lire la suite[GC15] Interview – Dave Crooks (Enter the Gungeon) [VOSTFR]

[GC15] Interviews à l’Indie Arena

Impossible de parler de la Gamescom sans faire un tour en 10.1, le stand public le plus “fourre-tout” du salon. On y trouve régulièrement un groupe d’indépendants unis par une association, un événement… Et cette année, ce fut l’Indie Arena qui s’occupa de réunir tous ces développeurs qui tentent de montrer leurs jeux et de marquer les esprits des visiteurs du salon. Nous avons fait notre petit tour et avons discuté avec dix d’entre eux juste pour savoir… Au fait, c’est quoi votre jeu ?

Lire la suite[GC15] Interviews à l’Indie Arena

[GC15] Interview – Maxim Schoemaker (Interloper) [VOSTFR]

La première fois qu’on parlais de Maxim, c’était à la sortie de son premier jeu iOS nommé iCarus chez le duo SirRealism que nous avions là aussi interviewé. L’un des premiers tests de Game Side Story ! Depuis, Maxim a grandi, créé son propre studio et a beaucoup plus d’ambitions. Le beau Interloper est le premier jeu de Monogon Games… Sans doute pas le dernier !

Lire la suite[GC15] Interview – Maxim Schoemaker (Interloper) [VOSTFR]

[GC15] Interview – Ruud Koorevaar (Zenzizenzic) [VOSTFR]

Complètement psychédélique, Zenzizenzic est un jeu auquel on a joué deux/trois jours avant de partir à la Gamescom et de rencontrer son créateur. Là bas, on découvre qu’Adult Swim Games a clairement sauvé le projet et surtout, que le nom du jeu est aussi difficile à prononcer que le nom de son créateur…

Lire la suite[GC15] Interview – Ruud Koorevaar (Zenzizenzic) [VOSTFR]

[GC 15] Preview – Severed (PSVita)

Si la PS Vita est boudée par les gros éditeurs, elle reste une plate-forme privilégiée pour les indépendants. C’est le cas de Severed sorti tout droit de chez Drinkbox Studios (les papas de Guacamelee), qui proposent cette fois-ci un dungeon crawler dans un univers à mi-chemin entre l’angoissant et le mystique.

Lire la suite[GC 15] Preview – Severed (PSVita)