The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy

Les aventures interactives de Dog Mendonça et Pizzaboy font suite à une bande-dessinée créée par Filipe Melo et illustrée par Juan Cavia et Santiago Villa, en nous proposant une nouvelle itération cette fois-ci digitale. Cet univers à part reste cependant inédit aux yeux de beaucoup de joueurs sous nos latitudes francophones puisque le comic book à son origine n’est jamais allé plus loin que sa publication portugaise et une édition américaine par Dark Horse (cette dernière étant trouvable en import ou numériquement sur Comixology.com).

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MISSING: An Interactive Thriller – Episode One

Le jeu en FMV (pour Full Motion Video, soit de réelles vidéos filmés avec de vrais acteurs) n”a plus vraiment la cote de nos jours. Les amoureux des années 90 se rappellent de Under a Killing Moon, Phantasmagoria, The Journeyman Project, Zork ou encore X-Files. Une jeune équipe de développement, Zandel Media, s’est mis en tête de relancer un jeu d’aventure en FMV, juste pour voir…

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Music Invaders : le shoot tout en chanson

Les indie games sont vraiment de plus en plus étonnants. C’est-à-croire que les développeurs du monde entier se sont passé le mot pour nous en mettre plein les yeux, et accessoirement me faire tourner la tête. Heureusement, je suis un homme d’action, et je vais pouvoir vous informer dans de bonnes conditions !

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Sherlock se dévoile un peu plus.

Prévu pour septembre prochain sur Xbox 360 PS3 et PC, les développeurs de FrogWares et l’éditeur Focus Interactive ne veulent pas qu’on oublie Le Testament de Sherlock Holmes et ne cessent de nous donner quelques indices en images sur leur jeu.

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Carrier Command : Gaea Mission en action…

Images et vidéo se bousculent pour nous montrer ce que vaut le nouveau jeu de Bohemia Interactive. Celui-ci placera le joueur aux commandes d’un soldat en une vue à la première, mais aussi à la troisième personne. Tout cela dans un jeu de stratégie original qui devrait privilégier l’action avant tout. Prévu sur toutes les plateformes du moment, Carrier Command : Gaea Mission promet d’être visuellement étonnant pour un titre au budget si restreint.
La sortie est prévue pour le second trimestre 2012 et il n’est donc pas encore le temps de faire des plans sur la comète. Contentons-nous pour commencer de suivre son actualité avec intérêt tout en encourageant les développeurs à mener à bien leur projet.

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Sherlock Holmes de nouveau en vidéo

Le Testament du plus grand détective anglais s’annonce pour 2012 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, avec une toute nouvelle vidéo fort sympathique mettant principalement la sombre ambiance et les nombreux personnages de cette aventure en avant. Frogwares (développeur attitré d’une désormais longue série d’enquêtes virtuelles et ludiques) et leur éditeur Focus Interactive sont bien heureux de pouvoir de plus en plus parler de cette sombre histoire ou Sherlock Holmes montre une facette beaucoup plus complexe de sa personnalité, avec l’admiration d’un Doctor Watson qui risque de tomber de haut.
On a vraiment hâte d’en savoir plus et de découvrir ce qu’il en retourne, mais une question se pose aussi facilement : visuellement, le jeu saura t’il convaincre un maximum de joueurs ? Le gameplay sur console sera t’il assez optimisé pour être accessible ? Vivement une date de sortie !

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L'horrifique Bracken Tor est repoussé…

Prévu pour le mois de décembre, le jeu d’aventure et d’horreur Bracken Tor de Shadow Tor Studios (ayant déja créé Barrow Hill) se voit malheureusement repoussé au début de l’année 2012. C’est son éditeur, Iceberg Interactive, qui nous annonce la mauvaise nouvelle :
“Les développeurs travaillent dur sur ce jeu, qui est devenu de plus en plus important d’année en année par rapport au projet original. Nous sommes conscients d’avoir déplacé la date de sortie de Bracken Tor plusieurs fois désormais et nous regrettons d’avoir raté la sortie d’Halloween, mais Shadow Tor est un petit développeur indépendant travaillant sur un gros projet et cela peut être compliqué à gérer.”
On nous assure toutefois que le jeu sera terminé pour Noël, mais qu’évidemment, point de vue marketing, c’est beaucoup plus intéressant de bien préparer la sortie pour 2012. Une date de sortie fixe et finale sera annoncée bientôt.

Les gagnants du Canadian Game Development Talent Awards

Alliance Numerique et la Canadian Interactive Alliance sont heureux de nous annoncer les gagnants des différents prix décernés lors des Canadian Game Development Talent Awards. Se déroulant pendant le Montreal International Game Summit, ces nominations se font sur sept catégories intéressantes. Au passage, le fondateur de Silicon Knights (Denis Dyack) a obtenu un prix d’honneur, ainsi que Remi Racine le président de Behaviour Interactive. Le reste du palmarès est ci-dessous et comme vous pouvez le voir, Sword & Sworcery EP obtient deux récompenses.
Animateur de l’année : Aaron Bouthillier (Shank). Designer de l’année : Kris Piotrowski (Sword & Sworcery EP). Programmeur de l’année : Frederic Blais (Michael Jackson The Experience). Talent à surveiller : Richard Flanagan (Fract). Professionnel Audio de l’année : Simon Ashby (Wwise). Producteur de l’année : Casey Hudson (Mass Effect 2). Artiste Visuel de l’année : Craig Adams (Sword & Sworcery EP).
Ne reste plus donc qu’à tous les engager sur un seul jeu pour faire le meilleur titre du siècle ? Ah, on me dit que ce n’est pas vraiment comme cela que ça marche…

Démonstration de Crusader Kings II en live !

C’est à 19h30 exactement que Johan Andersson, Producteur Exécutif du projet Crusader Kings II pour Paradox Interactive, sera en direct sur Justin.Tv pour se lancer dans un grand moment de partage avec les fans.
En plus de jouer et donc, montrer les premières images de gameplay de ce titre très attendu par les fins stratèges, une séquence de question/réponse aura lieu en parallèle via la chatbox incluse au streaming. En gros, c’est un événement à ne pas manquer. Rassurez-vous : si vous n’avez pas la possibilité d’être présent à l’heure H, une rediffusion sera disponible ensuite comme pour tout bon streaming qui se respecte. Quant au jeu, sa sortie est toujours prévue pour le début de l’année 2012.

Ittle Dew, hommage à Nintendo ?

Imaginez un Zelda entièrement dessiné à la main, en de magnifiques animations et proposant de riches idées de gameplay (tels que des téléporteurs ou des pouvoirs élémentaires) et vous aurez déjà un petit aperçu de ce qu’est Ittle Dew. Développé par les petits gars de Ludosity Interactive, déjà responsables de Bob Came in Pieces (entre autres titres indépendants), ce titre s’annonce en un premier épisode pour Noël prochain. Pour patienter, on vous laisse avec un trailer (qui date un peu) et une toute nouvelle vidéo de gameplay.

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