Scanner Sombre

Si vous suivez la scène indépendante de près, vous devez savoir qu’Introversion Software est un des piliers de cette branche du jeu vidéo, en activité depuis près de vingt ans. Très accès stratégie sous diverses formes, allant du hacking avec Uplink, à la bagarre humaine (Darwinia, Multiwinia) et atomique (Defcon), le studio était au bord de la faillite juste avant leur plus gros succès à l’heure actuelle : Prison Architect. Avec une trésorerie confortable, le studio a pu sortir de ses productions habituelles pour nous livrer une expérience étonnante : Scanner Sombre.

Lire la suiteScanner Sombre

Prison Architect

L’Early Access est dans la globalité un principe de vente qui permet clairement de proposer des jeux qui ne seront jamais finis avant qu’on ne s’en lasse même en version Alpha ou Bêta. Nombre de jeux ne seront jamais finalisés et resteront pour toujours des previews, aussi amusantes ou originales soient-elles. Pourtant, quelquefois, un Early Access se bat seul contre tous pour sortir en une version finale qui mérite cette appellation.

Lire la suitePrison Architect

Prison Architect : ne ramassez pas la savonnette…

Nous le savons tous, les prisons sont des lieux hautement sécurisés abritant une population des plus fréquentable. Dealers, violeurs et meurtriers ne sont que quelques exemples de spécimens composant cette populace particulière. Et devinez quoi ? Vous allez en avoir des centaines à gérer !

Lire la suitePrison Architect : ne ramassez pas la savonnette…

Prison Architect : le big boss c’est vous

“J’ai paaaaas le teeeeeeeeeemmmmmpssssss mooon esprriiiiiiiit est aillleuuuurrrs”, si vous êtes fan de séries, alors vous aurez reconnu sans aucun problème les paroles du générique de Prison Break, un programme ayant fait fureur chez les djeun’s et mettant en scène un bad guy devant s’évader d’une géôle. Mais rassurez-vous, je ne me suis pas reconverti dans l’interprétation de génériques TV, je veux juste vous présenter Prison Architect, le dernier né d’Introversion Software.

Après avoir construit des parcs d’attraction, après avoir géré des hôpitaux, préparez-vous à vous lancer dans la gestion de prison. Bien sûr au début il n’y a rien, si ce n’est un terrain vague. Puis petit-à-petit des murs en béton sortent de terre, des miradors font leur apparition, tout comme le réfectoire, les douches (préparez votre slip en fer) et évidemment les cellules. Et ce sera à vous que reviendra la lourde tâche d’éviter les problèmes au sein de cette petite communauté. Un titre que nous attendons avec beaucoup de curiosité.

Lire la suitePrison Architect : le big boss c’est vous