[GC 15] Preview - Sublevel Zero (PC, Mac, Linux, SteamOS)

[GC 15] Preview – Sublevel Zero (PC, Mac, Linux, SteamOS)

Créé au départ dans le cadre du Ludum Dare 29, Sublevel Zero se paie le luxe d'une version commerciale accompagnée de prestations rehaussées. Graphismes réévalués à la hausse, toujours dans un style mâtiné de textures aux gros pixels, mais cette fois-ci accompagné d'effets de lumières fort attrayants.
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"Le Block Design en Level Design" par Hugues Barlet

“Le Block Design en Level Design” par Hugues Barlet

Cet article a été initialement réalisé pour Gamasutra. Mais plutôt que d'y voir de la copie, j'essaie de voir plus le bon côté des choses et donc du partage de connaissances et d'informations entre les développeurs. Ici vous trouverez donc une version française avec quelques petites adaptations ! (mineures) J'espère que l'article sera compréhensible par tout le monde !
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Interview - Stefan Schmitz (Dieselstormers)

Interview – Stefan Schmitz (Dieselstormers)

Toujours en Early Access et constamment mis à jour, le projet kickstarter réussi qu'est Dieselstormers s'annonce des plus délirants. Mais pour le moment, nous sommes allé voir un level designer du jeu, présent à la GamesCom, pour lui demander ou ils en étaient et pour quand ils prévoyaient le jeu... Attention, le monsieur parle extrêmement vite !
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Voxatron s'écoule au propre, comme au figuré...

Voxatron s’écoule au propre, comme au figuré…

Bien vendu dans le Humble Voxatron Debut venant de se terminer, ayant récolté 902,448 $ pour 172,261 bundles vendus (soit une moyenne d'achat de 5$), Voxatron fait déjà reparler de lui avec ses mises à jour à venir. On peut d'ors et déjà télécharger (sur la page des acheteurs du Bundle) une version débloquant un salvateur contrôle à la manette, mais Lexaloffle ne va pas s'arrêter en si bon chemin.
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One Eye Adventure devient onEye+

One Eye Adventure devient onEye+

Le jeu de Gromy ne cesse d'évoluer et le 10 octobre prochain, c'est en une toute nouvelle mise à jour massive que One Eye Adventure changera de nom. Appelez-le désormais onEye+. Des niveaux bonus, des challenges, des combats de Boss et autres surprises sont à découvrir dans le screenshot du nouveau menu, disponible ci-dessous. Cette version sera bien entendu gratuite pour ceux ayant déjà acheté la première version du jeu.
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Blocks That Matter : quelques niveaux communautaires

Blocks That Matter : quelques niveaux communautaires

C'est la première semaine d'utilisation intensive de l'éditeur de niveau fourni par Swing Swing Submarine, pour tous les heureux possesseurs du jeu qui se sentent pleins de créativité. Pour les remercier de la qualité de leurs niveaux, les développeurs ont conçu une petite vidéo des 5 meilleures créations de la semaine. Celles-ci sont : Falling Blocks de Sendow, High Speed Chase de Spore, Slime Clock de Daveyx0, After Fall de
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Captain America : Super Soldier (PS3 / 360)

Captain America : Super Soldier (PS3 / 360)

Il a des super héros qui déjà, en film, sont très compliqués à adapter. Si Kenneth Branagh a parfaitement réussi son adaptation de Thor, on attend encore de voir ce que donnera Captain America au cinéma à la fin du mois. Mais pour patienter, Sega et Next Level Games nous proposent un jeu vidéo. Cette version PlayStation 3 / Xbox 360 sait-elle se faire intéressante ?
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Images 360 et PS3 pour The First Avenger

Images 360 et PS3 pour The First Avenger

Avec ces quelques nouvelles images, Captain America : Super Soldier s'annonce pour le 15 juillet prochain. Adaptation du film des studios Marvel à venir au mois d'aout dans nos contrées, ce titre édité par Sega et surtout développé par Next Level Games (Punch-Out, Mario Strikers Charged...) proposera d'incarner le Captain dans une aventure qu'on nous promet au moins aussi palpitante que celle du film. En espérant que le jeu soit
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En attendant sa sortie, One Eye se tease...

En attendant sa sortie, One Eye se tease…

Une vidéo et deux images, c'est ce qui suffit à Gromy pour nous passionner toujours plus pour son petit jeu de plateforme très prometteur : One Eye Adventure. Bientôt de sortie, sans qu'on ne sache grand chose sur une date précise, il est surtout visuellement très attirant. Les screenshots ci-dessous sont aussi l'occasion de découvrir quelques nouvelles idées de level-design auquel nous aurons à faire face, en espérant qu'il soit
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Sky Invader : la menace en ombres chinoises

Sky Invader : la menace en ombres chinoises

Totalement réalisé en 720p, Sky Invader est très avancé visuellement. Ce Tower Defense assez original proposera de controler un immense vaisseau spatial venu envahir notre planète et devant faire face aux armées des terriens bien décidés à ne pas se laisser faire. Graphiquement, tous les ennemis apparaissent en ombre chinoise alors que le reste du niveau est entièrement coloré. Prometteur ! Néanmoins, Clément Willay aka Eagle4 a besoin d'aide. Il
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Frogger revient sur Nintendo 3DS

Frogger revient sur Nintendo 3DS

Konami n'en a clairement pas fini avec ce personnage, bien au contraire. À l'occasion de ses trente ans d'existence, Frogger se paye un remake en 3D sur la dernière console portable de Nintendo. Les premières images de cette énième itération se dévoilent ci-dessous. Le jeu est prévu pour cet automne et proposera un gameplay assez similaire, bien qu'évolué, à celui de l'époque. Plusieurs environnements tels que New York ou un
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L'éditeur de No Time To Explain pour les riches

L’éditeur de No Time To Explain pour les riches

L'éditeur de niveau, promis avec la version bêta du jeu, sera en effet bientôt disponible pour les possesseurs d'un Mac. Pour rappel, cet éditeur sera accessible pour tout ceux qui on pré-acheté le jeu à au moins 25$ sur Kickstarter. Pour les autres qui ne l'ont pas encore fait, il vous reste 10 jours. Et pour vous motiver un peu, les plus doués d'entre vous seront crédités comme level designer
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Interview - Ian Stocker, créateur de Soulcaster II

Interview – Ian Stocker, créateur de Soulcaster II

Il y'a quelques semaines nous vous avions dit dans nos colonnes tout le bien que l'on pensait de Soulcaster II, innovant mélange de Tower Defense et de RPG. Le titre développé seul par Ian Stocker nous a séduit par son aspect rétro et l'intelligence de sa construction. Mais comme vous commencez à le savoir, sur Game Side Story quand on apprécie quelque chose on aime l'exposer au maximum. L'occasion pour
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Casting et Trailer pour TIC le robot

Casting et Trailer pour TIC le robot

Découpé en plusieurs épisodes, bientôt disponibles au compte-goutte dans la section Indie du Xbox Live, TIC de Red Candy Games se présente aujourd'hui en plusieurs médias. Des images tout d'abord, venues nous présenter les différents protagonistes de cette histoire aussi loufoque visuellement que dans ses idées. S'en suit une toute nouvelle vidéo, avec un peu de gameplay et un level design très prometteur. TIC est toujours prévu pour "bientôt", sans
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