Make it indie!

Voilà un projet intrigant sur le papier : Make it indie! se présente comme un jeu indé où il s’agit de se mettre durant une semaine dans la peau d’un… développeur de jeu indé. Un pitch original, et la mise en forme n’est pas en reste, donnant lieu à un résultat pour le moins étrange. Voyons donc de quoi il retourne.

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Vidéos Making-Of pour Shokokut

Que ce soit avec les “Bonsaïs et les samouraïs” ou tout simplement ses “influences”, Ludovic Servat porte à bout de bras le projet Shokokut et le studio indépendant Our Pleasure et le montre allègrement avec ces deux vidéos d’explications.
Tout va d’ailleurs plutôt bien pour Shokokut pour le moment puisque le jeu vient de passer en Alpha V.2 et est jouable sur son site officiel. Le concept est d’un coup bien plus clair et amusant : il faut détacher les fruits d’un arbre et les lâcher dans le bon seau, tout en arrosant les plus petits fruits qui ainsi, grossirons et ferons gagner davantage de points. Amusant à la souris, le jeu prendra évidemment tout son sens sur iOS. Gageons que sa sortie se déroulera sans encombres et que le succès sera au rendez-vous !

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Petit Making-Of pour Lume

Le sympathique, mais très court, petit jeu de State of Play Games proposait des décors totalement originaux : réellement construits en carton et filmés ensuite. L’aventure en pointé-cliqué se déroulait alors dans de “véritables” environnements. Les développeurs profitent de leur blog pour nous dévoiler plusieurs photos du Making-Of ou nous découvrons le cameraman, Tom Hooker, en plein travail. Une bonne façon de s’apercevoir de toute la difficulté d’assumer ses idées les plus osées avec cet appréciable Lume !

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Pas de vent, mais un Making-Of

Le récemment popularisé A Valley Without Wind, en gestation depuis plus longtemps au sein de son équipe de développement, entre dans une phase de création plus qu’intéressante. La bonne idée de la part des développeurs, c’est de nous proposer de découvrir tout cela au fur et à mesure. Aujourd’hui, nous avons des images, une vidéo, mais aussi quelques informations sur l’univers du jeu.

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Trine 2 : petite vidéo making-of

Vous avez terminé le fabuleux premier Trine, vous n’en pouvez plus d’attendre le second et vous voulez absolument en savoir plus ? Frozenbyte a pensé à vous et diffuse quatre minutes de making-of pour les plus impatients. L’occasion de découvrir comment se forme le monde de Trine, la modélisation, les textures et le génie artistique qu’il y a derrière. Une date de sortie ? C’est trop demander…

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Hits Playtime – Les 28 projets en détails…

Parce qu’un récapitulatif plein d’informations est d’une utilité certaine auprès des joueurs qui n’ont pas le temps de fouiller la trentaine de passionnants blogs du concours Hits Playtime, Game Side Story vous propose une plus simple façon de savoir de quels projets il est question ici. Chaque jeu en devenir est alors précisé dans son concept, l’école et les étudiants qui le représente. Bonnes découvertes à tous !

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Dans les coulisses d'Happy Burst Day…

Les créateurs motivés et passionnants de chez Galhmac (dont vous pouvez toujours lire l’interview sur ce site) se lancent dans une jolie aventure Making-Of en annonçant quelques articles semestriels sur leur blog. Le premier de ces billets porte sur la refonte totale du code du jeu, les nouveautés de gameplay, quelques trouvailles sur les modes de jeu mais aussi et surtout la diffusion de deux nouvelles images “Work in Progress” de leur titre multijoueur en arènes. Admirez !

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