Metro Exodus

Dmitry Gloukhovski est un auteur au parcours atypique qui se sera d’abord fait connaître en proposant gratuitement sa première nouvelle sur son propre site web. Metro 2033 était ainsi né, depuis devenu un succès littéraire ayant accouché d’un jeu éponyme et de sa suite baptisée Metro Last Light. Mais ce qu’il y a d’intéressant avec Gloukhovski est qu’il fut aussi toujours très investi dans la conception des jeux vidéo basés sur son univers. Ces derniers sont par ailleurs considérés comme faisant entièrement partie du canon instauré par ses livres. Un pari audacieux à une époque où littérature et jeux vidéo en sont encore à se regarder dans le blanc des yeux sans réellement se comprendre l’un l’autre.

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Underrail

Stygian Software nous invite à explorer son monde dévasté. Après sept années de développement et l’abandon de son ancienne désignation (Timelapse Vertigo) au profit d’un titre se passant d’explication puisqu’il pose le décor à lui seul : Underrail. Un jeu de rôles à la sauce Fallout accompagné de ses combats en tour par tour sur son lit d’exploration, le tout servi sur une vue isométrique en 2D. Moi, ça me donne faim, pas vous ?

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Metro : Last Light

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Et voila, une nouvelle fois de retour sur un triple A, à croire que c’est moi le journaliste “doriteux” de la rédac… alors qu’en fait, pas du tout (y’en a pas). Mais trêve de bavardage, on est parti pour un petit voyage touristique en plein cœur du métro/bunker moscovite. À votre gauche, vous pouvez observer la ligne rouge, refuge du communisme, tandis qu’à votre droite vous vous pourrez voir le 4em Reich. La croisière continue avec au prochain arrêt les camps de bandits, et quelques stations aériennes si vous n’avez pas peur des chauves-souris géantes. Attention à la fermeture des portes, gardez vos objets précieux près de vous pour ne pas tenter les pickpockets, et embarquez pour un voyage mouvementé en plein Moscou post-apocalyptique.

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