Interview – Kayoku, ses débuts dans l’e-sport

Du 15 au 18 Novembre a eu lieu le Montpellier In Game, un salon du jeu-vidéo qui devient de plus en plus gros en France, a Montpellier, comme son nom l’indique. Sous vos yeux ébobis, voici une interview d’un ami de longue date qui a participé pour la première fois a une compétition de jeu-vidéo, plus particulièrement de League of Legends. Immersion dans le Montpellier In Game…

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Visite Express du Montpellier In Game

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Du 15 au 18 a eu lieu le Montpellier In Game, un salon de jeu-vidéo, et plus largement de l’univers geek, qui grossit, grossit, petit à petit. L’an dernier, j’avais rédigé un modeste dossier. Cette année, re-belotte, avec un peu de retard pardon. Je m’en excuse.

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Shad'O fait de l'ombre à ses concurrents ?

Toshiro vous en avait rapidement parlé lors de son périple au Montpellier in Game 2011 : Shad’O est un Tower Defense original qui nous plonge dans l’aventure d’un enfant de 9 ans nommé William (qui possède donc le meilleur prénom du monde, soyons d’accord) s’étant apparemment perdu dans les limbes de son esprit torturé. Des amis luminescents, pas si imaginaires que le pensent ses parents, viendront l’aider à retrouver la mémoire.
Le classique combat entre la lumière et les ténèbres aura donc un nouveau porte-étendard avec ce titre très étonnant. Un brouillard qu’on nous promet saisissant de réalisme viendra ennuyer le joueur dans sa quête d’élimination de tous les ennemis de l’ombre présents à l’écran. L’équipe travaillant sur Shad’O, Okugi Studio, est constituée d’anciens de Disney Interactive, UbiSoft et 2K ce qui, en soit, est plutôt un gage de qualité. Reste à connaitre la date de sortie, pour l’instant juste précisée pour ce début d’année 2012. Des images sont à découvrir ci-dessous, histoire de patienter…

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Le Montpellier In Game prépare sa deuxième édition

Fort de son succès l’année passée, le Montpellier In Game revient pour une deuxième édition enrichie à tous les niveaux. Première nouveauté de taille, le salon passera d’une durée de 2 à 5 jours. Il gardera néanmoins sa structure en deux temps avec en premier lieu le salon réservé aux professionnels qui proposera conférences et un séminaire autour du thème «Nouveaux enjeux pour le jeu vidéo : équipements connectés, services en ligne, réseaux sociaux », tout cela entre le 17 et le 18 Novembre.

Puis le 19 et le 20 Novembre, le salon ouvrira ses portes au grand public pour lui offrir la possibilité de tester des jeux, dans une large palette de supports et de genres, mais aussi de rencontrer des personnalités de ce petit monde qui nous passionne. Le Corum de Montpellier accueillera aussi des tournois de jeu vidéo avec des affrontements sur PES, sur des jeux de combat et sur les grands titres PC qu’ils soient FPS ou RTS. Ces animations termineront en beauté dans la Salle Pasteur, avec la remise des prix du MIG Night qui récompensera les vainqueurs des différents tournois.

En marge de ce festival d’ampleur qui vise à devenir un évènements incontournable se tiendra le Game Jam qui est un concours de jeux réalisés par des étudiants. Cette manifestation offrira aux concurrents un parrainage par des professionnels et non professionnels du secteur, une couverture médiatique et un suivi Live sur Internet. Le jury sera composé de Stéphane Natkin, directeur de l’ENJMIN et professeur au CNAM, de Laurent Michaud, expert consultant en loisirs numériques à l’IDATE, de Pierre-Alain Laur directeur de Feerik mais aussi de Emmanuel Forsans, directeur général de l’AFJV et de Simon Bachelier, chargé de projet jeux vidéo et serious games à Universcience. A ce jury se rajouteront des Parrains assez prestigieux qui soutiendront les concurrents.

Le MIG prend donc de l’ampleur et devient un rendez-vous festif et novateur dans la course aux salons. Les intéressés sont donc attendus à Montpellier entre le 17 et 20 Novembre. Pour plus d’informations, vous pouvez vous rendre sur le site de l’évènement ici.