Make it indie!

Make it indie!

Voilà un projet intrigant sur le papier : Make it indie! se présente comme un jeu indé où il s’agit de se mettre durant une semaine dans la peau d’un… développeur de jeu indé. Un pitch original, et la mise en forme n’est pas en reste, donnant lieu à un résultat pour le moins étrange. Voyons donc de quoi il retourne.
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Hypership Still out of Control

Hypership Still out of Control

À croire que je suis condamnée à tester des Shoot'em up sur GSS, je vais vous présenter Hypership Still Out of Control. Avec un nom comme celui-là, on ne sait pas trop à quoi s'attendre. Le jeu a connu une version sur iOS à laquelle je n'ai pas eu le plaisir de jouer. Cela va de soit que ce test concernera donc uniquement la version XNA. C'est parti !
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Render This.

Shoot Many Robots : une vidéo estampillée Ubisoft

Moment historique pour les développeurs de Demiurge, puisque voici  l'un des premiers visuels de Shoot Many Robots qui commence par le désormais célèbre logo en spirale de l'éditeur français. Cette vidéo met en avant le moteur de jeu, assez puissant par ailleurs, et ses nombreuses couches d'effets spéciaux. L'occasion de découvrir toutes les particularités visuelles de ce Shoot Many Robots pourtant pas très intelligent sur le papier, mais qui pourrait se
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Le BestOf 2011 du XBLIG selon Microsoft

Le BestOf 2011 du XBLIG selon Microsoft

Dans la vie il y a des gens qui se moquent du monde avec beaucoup de désinvolture et franchement, Microsoft est très fort dans cet exercice. En voulant créer un BestOf 2011 des jeux Xbox Live Indie Games du Xbox Live, voilà qu'ils s'attirent (légitimement) la foudre de nombreux développeurs indépendants. Il faut dire que cette liste est assez pitoyable, car elle félicite et met en avant plusieurs clones de
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Age of Enigma

Age of Enigma

Les casual-gamers sont-ils éternellement condamnés à se divertir devant des jeux sans grand intérêt, ne réclamant qu'un QI à deux chiffres et un capteur de mouvements ? Non répondent les petits gars de chez Casual Box Games, un studio bien de chez nous et responsable d'Age of Enigma, cette catégorie de joueurs a aussi le droit de connaître les joies de l'aventure, et du point'n click pour être précis.
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Vidéos Making-Of pour Shokokut

Vidéos Making-Of pour Shokokut

Que ce soit avec les "Bonsaïs et les samouraïs" ou tout simplement ses "influences", Ludovic Servat porte à bout de bras le projet Shokokut et le studio indépendant Our Pleasure et le montre allègrement avec ces deux vidéos d'explications. Tout va d'ailleurs plutôt bien pour Shokokut pour le moment puisque le jeu vient de passer en Alpha V.2 et est jouable sur son site officiel. Le concept est d'un coup bien
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Baron Wittard : Nemesis of Ragnarok

Baron Wittard : Nemesis of Ragnarok

Micro Application pour la France, Iceberg Interactive pour le reste de l'Europe, voici les noms des éditeurs bienfaiteurs venus récompenser le travail des développeurs de Wax Lyrical Games. Les jeux d'aventures trouvent toujours leur public, néanmoins les atouts du Baron Wittard sont-ils suffisants pour faire plier les ténors du genre ?
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Bastion

Bastion

Suivi de près par de nombreux joueurs depuis son annoncement surprise aux différents salons du jeu vidéo, Bastion sort enfin en tant que grand premier jeu du Summer of Arcade de Microsoft. M'est d'avis que des PCistes vont attendre la sortie avec beaucoup d'impatience...
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Tales of the Abyss daté en Europe

Tales of the Abyss daté en Europe

Bonne nouvelle, encore une fois. Malgré l'absence d'une version française pour Tales of the Abyss sur PlayStation 2 (qui fut un très bon épisode de la saga), la version 3DS à venir sortira bien en Europe et ce, le 10 novembre 2011. Les RPG japonais sortent sur les consoles Nintendo et ce n'est pas pour nous déplaire ! Pour l'occasion et parce que finalement, il n'y a rien de bien
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Lair of the Evildoer

Lair of the Evildoer

En créant le site, on a eu peur de ne parler que de jeux "clones", de mauvais remakes et autres arnaques en couvrant le Xbox Live Indie Games. Et force est de constater que c'est souvent le cas dans ce catalogue. Mais pas cette fois-ci !
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Dead Meets Lead

Dead Meets Lead

La suède est en forme cette année et ce ne sont pas les développeurs de Keldyn, créateurs de ce Dead Meets Lead, qui vont nous contredire. Au final, que vaut le Game of the Year suédois ?
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Ancients of Ooga

Ancients of Ooga

Ancients of Ooga, c'est un peu le grain de folie que l'on attend tous de la part des indie games. Fort d'un scénario original et d'un humour omniprésent, le bébé de NinjaBee est désormais disponible sur Steam depuis le mois de Mai dernier, soit presque un an après sa sortie sur le XBLA. Se pose alors une question légitime : sommes-nous en présence d'un portage raté ou d'un soft méritant
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Revenge of the Titans enfin de sortie...

Revenge of the Titans enfin de sortie…

... en version Boite. Alors oui, vous avez déja joué à ce jeux via le Humble Indie Bundle et depuis longtemps sur les services de dématerialisation, mais Iceberg Interactive à eu la bonne idée de mettre tout cela dans un beau boitier DVD pour être vendu dans nos commerces. Le jeu est fourni avec un joli poster et la soundtrack du titre de Puppy Games. Enfin, l'éditeur en profite pour
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Un DLC pour Ghostbusters : Sanctum of Slime

Un DLC pour Ghostbusters : Sanctum of Slime

Nommé simplement Ghostbusters : Sanctum of Slime Challenge Pack, cette extension contiendra deux nouveaux modes de jeux pour moins de 2€ sur XLA, PSN et Steam. Lonely Hero vous proposera de rejouer les niveaux du jeu tout seul contre les vagues ennemies et dans Arcade Challenge, vous devrez faire le meilleur score possible sur les 5 niveaux les plus durs du jeu, avec un nombre de vies limité et un
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Pas de vent, mais un Making-Of

Pas de vent, mais un Making-Of

Le récemment popularisé A Valley Without Wind, en gestation depuis plus longtemps au sein de son équipe de développement, entre dans une phase de création plus qu'intéressante. La bonne idée de la part des développeurs, c'est de nous proposer de découvrir tout cela au fur et à mesure. Aujourd'hui, nous avons des images, une vidéo, mais aussi quelques informations sur l'univers du jeu.
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Trine 2 : petite vidéo making-of

Trine 2 : petite vidéo making-of

Vous avez terminé le fabuleux premier Trine, vous n'en pouvez plus d'attendre le second et vous voulez absolument en savoir plus ? Frozenbyte a pensé à vous et diffuse quatre minutes de making-of pour les plus impatients. L'occasion de découvrir comment se forme le monde de Trine, la modélisation, les textures et le génie artistique qu'il y a derrière. Une date de sortie ? C'est trop demander...
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Hits Playtime - Les 28 projets en détails...

Hits Playtime – Les 28 projets en détails…

Parce qu'un récapitulatif plein d'informations est d'une utilité certaine auprès des joueurs qui n'ont pas le temps de fouiller la trentaine de passionnants blogs du concours Hits Playtime, Game Side Story vous propose une plus simple façon de savoir de quels projets il est question ici. Chaque jeu en devenir est alors précisé dans son concept, l'école et les étudiants qui le représente. Bonnes découvertes à tous !
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L'Europe accueillera sans doute Tales of the Abyss

L’Europe accueillera sans doute Tales of the Abyss

On n'aime pas trop les rumeurs sur Game Side Story, mais celle-ci est assez sérieuse et prometteuse pour mériter une petite news. Selon Ngamer, un site anglais, Tales of the Abyss débarquerait bel et bien sur Nintendo 3DS au printemps 2012. C'est une bonne nouvelle dans le sens ou la série des Tales of de Namco Bandai est on ne peut plus de qualité, la plupart du temps. De plus,
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