Le pied de nez énorme à Candy Crush Saga

Le pied de nez énorme à Candy Crush Saga

A la dernière minute, un Diversifier sauvage est apparu sur la toile : citer Candy Crush Saga dans le nom du jeu, de quelque façon que ce soit. Tout cela a cause d’une horrible actualité révoltante…
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Pac-Man : Et si le game design avait du sens ?

Pac-Man : Et si le game design avait du sens ?

Ha, Pac-man… emblème du jeu vidéo et de la pop-culture, le célèbre disque jaune a fait le bonheur de Namco et des salles d’arcade dans les années 80. Et il continue de nos jours, d’ailleurs, puisqu’on le retrouve encore actuellement sous diverses formes sur toutes les machines en circulation. Ancêtre de la famille vidéoludique, « simple » jeu de poursuite, le jeu semble suffisamment explicite sur son propos. Et pourtant, il se
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Une Critical Mass sur Steam

Une Critical Mass sur Steam

Que de mots Anglais dans ce titre ! Voilà malgré tout une petit news pour vous informer de la sortie de Critical Mass, sympathique jeu de réfléxion au principe très simple mais aussi très accrocheur. Sorte de mélange entre Tetris et Puyo Puyo en 3D vous allez devoir aligner les cubes de couleurs pour détruire les lignes et faire le meilleur score possible. Tout cela pour 9 euros environ sur
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Pac-Man dans un jeu sur 3DS

Pac-Man dans un jeu sur 3DS

Un nouveau party-game faisant apparaître la boule jaune très gourmande sortira sur Nintendo 3DS. Pac-Man Party 3D, qui n'a rien à voir avec un vrai jeu Pac-Man, tentera de nous amuser avec une compilation de mini-jeux qui ont l'air aussi... intriguants, les uns que les autres. Il sera possible de jouer à plusieurs pour un peu moins s'ennuyer. Je vous invite donc à découvrir les nombreux screenshots, pour essayer de
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crossroads II: pandemonium

Interview – Brandon Williamson (Forget-Me-Not)

Après nous avoir proposé Magnetic Shaving Derby et Forget-Me-Not, deux jeux testés et bien appréciés de Game Side Story, Brandon Williamson se livre dans une interview ou il nous parle de sa passion pour les vieux ordinateurs. L'occasion de découvrir toujours plus l'envers du décor de la création d'un jeu vidéo indépendant...
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Un Behind The Scene pour Jurassic Park : The Game

Un Behind The Scene pour Jurassic Park : The Game

Les fans du film de Steven Spielberg sont en émois et attendent le jeu avec impatience, voilà donc de quoi vous faire patienter si vous faites partie de ces gens. Les développeurs de TellTale Games viennent en effet de mettre en ligne un Behind the Scene qui montre la façon dont ils ont conçu leur titre. On découvre donc qu'ils ont reçu l'aide d'un véritable Paléontologiste et qu'ils ont eu
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Forget-Me-Not

Forget-Me-Not

Le créateur de Magnetic Shaving Derby nous présente sa toute dernière création pour l'AppStore : Forget-Me-Not. Aux nombreuses inspirations rétro, ce titre tente d'amadouer les fans de vieux graphismes, de sons simples et d'ambiances visuelles aux quelques couleurs. Objectif atteint ?
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Forget-Me-Not est sur l'AppStore !

Forget-Me-Not est sur l’AppStore !

Auriez-vous 2$ à dépenser sur l'AppStore pour un jeu original ? C'est en tous les cas ce qu'il est possible de réaliser aujourd'hui via iTunes, pour s'offrir le prometteur Forget-Me-Not qui vient tout juste d'être validé par Apple. Conçu par Brandon Williamson en hommage à Crossroads, Pac-Man et d'autres joyeusetés nostalgiques qu'il fait bon de revoir de nos jours, Forget-Me-Not propose un jeu au look résolument rétro, mais est très
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Forget-Me-Not : hommage au Commodore 64

Forget-Me-Not : hommage au Commodore 64

Nyarlu Labs nous présente en une toute première vidéo sa prochaine sortie iOS (iPhone, iPod, iPad et autres compatibles), largement inspirée de Pac-Man et de deux titres légendaires du Commodore 64 créés par Steve Harter : Crossroads et Crossroads II : Pandemonium. Conçu par un seul homme, Forget-Me-Not promet quelques arrachages de cheveux dans des labyrinthes démentiels et dangereux. 10 minutes de gameplay : rien de tel pour expliquer correctement
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