Gamescom 2016 – Preview : Airheart

Se trouvant quelque part au milieu des stands abritant l’enclave suisse du jeu indépendant, j’ai eu l’occasion de poser mes mains sur le shoot them up roguelike de Blindflug. Airheart a une genèse qui remonte au premier jeu du studio, Cloud Chasers. Ce dernier nous mettait aux commandes d’un père et de sa jeune fille tentant de rejoindre les cieux, où des îles flottantes sans sucre ajouté offraient un semblant de vie agréable. Bien plus en tout cas que dans le dangereux désert que leurs pieds foulèrent.


Petit avion deviendra grand ?

Airheart fait donc directement suite à ce jeu en nous introduisant une fois de plus à cet univers au travers de la jeune fille qui a désormais bien grandi. Cette fois-ci, point de terre sous ses pieds, mais le vide et les nuages. Elle dirige son petit garage à avion à bi ou multiples moteurs, qu’elle arrangera à l’envie. En effet, selon les modules que l’on aura réussi à débloquer avec l’argent gagné lors de nos sorties, il sera possible de panacher notre coucou selon nos désirs.

Ainsi, que cela soit la coque, les ailes, le moteur ou l’armement embarqué, le choix est le nôtre à la mesure de ce que nous aurons débloqué. Autant l’avouer que cela devrait donner des avions intéressants en terme de style, le jeu affichant un agréable graphisme dans une sorte de cell shading mignon et coloré. La jouabilité elle-même de l’engin est fort agréable. Le stick gauche sert au déplacement, tandis que le droit sert à indiquer la direction de son tir. Simple comme bonjour.


Roguelike aérien

La prise en main est d’ailleurs immédiate. La maîtrise de l’environnement et des dangers l’occupant beaucoup moins. Airheart repose sur une évolution graduelle de la difficulté. Il est ainsi composé de différents étages, jusqu’à huit au total si je me rappelle bien. Quand je parle d’étages, je veux dire que en quelque sorte, le ciel est ici divisé en niveau, chacun accessible après avoir rempli certaines conditions en passant par une espèce d’élévateur.

Cependant, passer d’un étage à l’autre implique d’être prêt. Roguelike oblige, la mort ne vous pardonnera pas sans pour autant être injuste. Les pièces d’avion précédemment obtenues le resteront malgré votre trépas. Mais comment vous enrichir me direz-vous ? C’est en vérité assez simple. Il existe dans le monde de Airheart des espèces de poissons véritablement volants qui ont en eux une sorte d’huile très recherchée. Et donc coûteuse.

C’est en récoltant ces mêmes poissons au grès de vos expéditions, et en retournant à votre base située tout en bas que vous pourrez ainsi obtenir suffisamment de maille pour pimper votre étalon du ciel à l’envie. Je dois quand même vous mettre en garde, car ayant perdu toute ma vie, mon avion s’est alors mis à se crasher, selon les lois de la gravité, vers le bas. Il est dans cette situation tout de même possible d’essayer d’atterrir sur la piste de notre base et ainsi de sauvegarder l’huile récoltée.


Airheart s’est révélé agréablement jouable à la manette. Les ennemis rencontrés étaient de plus en plus difficiles à l’image de ces gros porteurs entourés de plaques de métal les protégeant de nos tirs, nous obligeant à les feinter en ne tirant que du côté où ils n’étaient pas couverts. Un peu de stratégie devrait donc parfois être nécessaire. La grande inconnue restant à savoir comment le gameplay arrivera à se maintenir sur la longueur, et surtout s’il arrivera à suffisamment se renouveler pour donner envie d’aller toujours plus haut. Il doit sortir très bientôt en early access sur Steam avant une sortie définitive que l’on nous promet plus riche et plus complète. A surveiller de près.


Sky Gamblers : Storm Raiders

Réaliser une simulation tout public d’engins aériens motorisés et anciens, plus communément appelé « un jeu d’avion », ce n’est pas simple. Il faut coller à l’Histoire, à la technologie, au gameplay, à tous les publics fans d’Arcade comme de Simulation. Et quand en plus on est un transfuge des plateformes mobiles, on part vraiment avec quelques difficultés d’adaptation.

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5 Jeux Gratuits pour Noël 2011

Freewares, les jeux sont bien moins mis en avant dans le monde de la presse vidéoludique. Sans aucune raison apparente, puisqu’après tout ils sont gratuits et permettent de découvrir de jeunes talents. Heureusement nous avons eu le temps de vous parler de certains titres entièrement jouable sans aucune dépense, même si on ne saurait trop vous conseiller l’Oujevipo pour en découvrir encore davantage. En attendant, voici cinq jeux à installer tout de suite, sans plus tarder…

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SkyDrift

Ahhh… l’aviation. Des premiers prototypes d’aéroplanes, en passant par Antoine de Saint-Exupéry, jusqu’au mythique Concorde, sans oublier Satanas et Diabolo, c’est toujours l’éclate totale. Et c’est en partant de ce postulat de base qu’a germé l’idée de SkyDrift. Mais attention, alors qu’on a l’habitude des jeux d’avions de chasse tel Ace Combat, ou de faire les marioles dans les airs sans but précis dans GTA et ses pairs, SkyDrift emprunte un chemin moins pratiqué : les courses d’avions. Si Diddy Kong Racing avait ouvert partiellement la voie, on lorgne ici plutôt dans un trip sensations pures à la Wave Race ou Hydrothunder Hurricane, auquel on aurait ajouté un arsenal rappelant Blur. Mais trève de name-dropping de haut vol, mettons les mains dans le cambouis.

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Paper Plane

Sorti tout droit de l’imagination d’étudiants de l’Enjmin, l’École Nationale du Jeu et des Medias Interactifs Numeriques, PaperPlane est un projet très étonnant et passionnant à plus d’un titre. Est-il encore possible de proposer une ambiance intelligente tout en étant simple d’accès et d’une certaine beauté lyrique ? PaperPlane a peut-être la réponse…

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AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity

Avec un nom forcément inventé pour ennuyer tous les testeurs du monde et les bases de données des sites de jeux vidéo, ce AaAaAA!!! (pour les intimes) joue la carte de la dérision totale. Qu’en est-il cependant du fun que ce jeu procure ?

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Interview – Ichiro Lambe de Dejobaan Games

Faisant partie de ces jeux réellement différents qu’on aime partager, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAA!!! de Dejobaan Games est aussi l’un des plus grands succès en terme de ventes Indé sur toutes les plateformes de distribution de jeux dématérialisés. Ichiro Lambe revient sur ce succès pour Game Side Story avec un petit détour sur ses créations passées, sa vision de l’Indépendant et la même dose d’humour qui donne tant de non-sens délectable aux jeux de Dejobaan Games. Cet homme est dingue et ces jeux sont aussi fous que lui. Appréciez !

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