DeepFear

DeepFear a tout du jeu mobile dans sa connotation la plus négative. Il n’est pas spécialement beau, ses fonds marins sont médiocres et ses nageuses quelconques. Il est censé être un jeu VR compatible avec le Vive ou le Rift, mais se contrôle malgré tout avec la visée au casque et non avec leurs manettes respectives. On se retrouve alors comme une andouille à gesticuler le melon pour éviter à notre nageuse les obstacles ennuyeux que cet endless swimmer mettra sur notre route, tout en essayant de ramasser des machins qui serviront de monnaie pour débloquer de nouveaux nageurs. Si on se prend trop de dégâts, des requins viendront nous ronger la face. De plus, il n’est pas en vue à la première personne, sans doute pour que nous puissions admirer le fessier de nos naïades. Bref, zéro immersion. Sans parler de l’ennui qui guette très – trop – rapidement. Point positif ? Il coûte moins d’un euro. Point négatif ? Il ne le vaut sans doute même pas.

Vasquaal

Depth Hunter 2 : Deep Dive

La plongée sous-marine, comme toute exploration hors du commun, est un univers que j’aime beaucoup découvrir en jeu vidéo. L’évasion y est parfaite, c’est souvent très paisible. Sauf que là, on nous demande de faire des brochettes de poissons sur des musiques douces. Sympa…

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Preview Live ! – World of Diving (PC)

Sous l’océan, l’Oculus Rift sur les yeux en option, World of Diving tente de rendre la plongée sous-marine paisible et accessible à tous. Seul ou en ligne, le jeu est plein de promesses en termes de gameplay et de découvertes. La possibilité de créer ses propres missions et de les partager sur le Workshop du jeu est tout aussi intéressante. Mais voyons tout cela en une vidéo « maison »…

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