Pretentious Game

Peut-on faire un jeu essentiellement narratif au sujet mature basé sur un gameplay de type puzzle-plateformer ? C’est en tout cas clairement la volonté de Keybol, qui désamorce l’ampleur de son ambition dès le titre de son jeu et persévère dans sa mise en forme minimaliste. Peut-on faire un jeu prétentieux sans prétention ?

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