Interview – Remains (Hits Playtime)

Flashing Dots : c’est le nom de l’équipe, passionnée de jeux indépendants, qui nous propose ce concept nommé Remains qui ne paye pas de mine en un petit logo. Pourtant, au delà de ses deux triangles lui servant de symbole, le jeu a beaucoup à offrir. Voici une petite interview de l’équipe et si vous voulez y jouer, le prototype est en ligne !

Lire la suiteInterview – Remains (Hits Playtime)

Quelques jours restants pour le kickstarter de Skara…

Skara The Blade Remains, ce nom vous semble peut-être familier car un membre de l’équipe de développement était passé il y a quelques mois sur notre forum pour présenter le projet : du combat en arène jusqu’à 16 joueurs.

Lire la suiteQuelques jours restants pour le kickstarter de Skara…

Le nouveau One Life Remains à découvrir au Théâtre

Ces développeurs indépendants français sont définitivement complètement différents de leurs pairs. Des idées nouvelles, originales, osées, voilà ce que One Life Remains propose. C’est encore le cas pour DIVE, leur prochain jeu, dont on n’a encore absolument aucun visuel, mais qui s’invite depuis le 10 janvier et jusqu’à la mi-Mars au Théâtre de l’Agora à Evry.
Une énorme table tactile fut créée pour l’occasion, pour mettre l’aspect musical du jeu en avant à travers les quatre niveaux proposés. Cela servira évidemment de “beta-test de luxe” avant que le jeu ne soit présenté dans plusieurs festivals. Histoire de copier/coller Brice Roy, l’instigateur du projet, précisons aussi que l’absence de visuels est volontaire et qu’il va donc falloir se déplacer pour en savoir plus. Ci-dessous, vous pouvez quand même retrouver tous leurs amis de SmartUp (des ingénieurs venus de Grenoble) mettant en place tout cet immense dispositif. Je ne sais pas pour vous mais curieux comme je suis, je veux absolument savoir de quoi il en retourne ! Si une petite visite vous intéresse, suivez le programme…
Un programme qui nous parle d’ailleurs de DIVE en ces quelques mots : “DIVE est une œuvre numérique exploratoire et musicale, dont le support physique d’interaction et de présentation est multiple (performance, installation, application à télécharger, etc.). Du silence obscur à la symphonie lumineuse, l’utilisateur aux commandes du dispositif, devient graduellement spectateur de sa propre performance. L’œuvre, présentée au théâtre de l’Agora pour l’exposition Traces prend la forme d’une large table tactile. Ainsi présentée DIVE interroge le lien entre jeu vidéo et expression scénique, avatar et automate, périphérique de contrôle et territoire.” C’est beau et finalement, le voilà notre visuel. Faisons travailler notre imagination, maintenant.

Lire la suiteLe nouveau One Life Remains à découvrir au Théâtre

5 Jeux choisis par One Life Remains pour Noël 2011

Nous connaissons tous un ami qui sait nous étonner à chaque discussion. Il connait toujours des choses dont vous n’avez jamais entendu parler et en discute avec vous de façon passionnante et ouverte d’esprit. C’est un peu l’impression que l’on a lorsqu’on lit le Top 5 très atypique et plein de bonnes découvertes de One Life Remains. Ce regroupement de talents continue de nous surprendre d’ailleurs avec leur dernier jeu en date : Super Tiny Leap. Vous saurez au moins à quoi vous essayer après cette sélection de grande classe !

Lire la suite5 Jeux choisis par One Life Remains pour Noël 2011

Interview – One Life Remains

On les connait encore peu et c’est bien dommage, mais le collectif One Life Remains va rapidement remédier à tout cela dans les mois à venir. Ce groupe de passionnés indépendants se lance dans la conquête du monde du jeu simple et intelligent avec beaucoup de vigueur et un nouveau projet, prometteur, dont nous vous parlerons très bientôt : Aura.

Lire la suiteInterview – One Life Remains

Concours Project Eden sur Kongregate

Vous êtes un développeur débutant, vous voulez vous plonger dans un concours passionnant basé sur la musique, en partenariat avec Ubi Soft ? Faites comme les talents français de OneLifeRemains et de leur titre Aura, désormais en compétition, et présentez votre projet via ce lien.
Le concept est simple : il “suffit” de proposer un jeu en lien avec la musique, de quelque façon que ce soit. Que l’ambiance musicale serve ou non le gameplay, qu’elle soit en rythme avec les mouvements ou même directement au coeur du jeu, la musique doit avoir une place importante dans votre création. Tout cela pour coller avec la sortie prochaine de Child of Eden. Le gagnant repartira avec la jolie somme de 10,000 $.