Swords and Soldiers II

C’est en 2009, trois ans avant Awesomenauts, que Ronimo Games nous proposait le premier Swords and Soldiers. Depuis, le concept a été repris maintes fois sans jamais être réellement égalé. Pour ce second épisode, les développeurs ne changent pas une recette qui fonctionne : ils l’améliorent, juste.

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Awesomenauts : 2 ans après…

Il y a maintenant plus de deux ans, j’écrivais mon test sur Awesomenauts peu après sa sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360. Depuis, le jeu a énormément évolué : sorti sur Steam quelques mois plus tard, de nombreux patchs ont ajouté un tas de contenu, gratuit au jeu. C’est ensuite un DLC plutôt important et ajoutant plein de bonnes choses, Starstorm, qui est sorti sur Steam et enfin, plus récemment, Awesomenauts Assemble, la version PlayStation 4 du jeu. Autant dire qu’en deux ans, de nombreux changements ont été apportés au jeu et beaucoup de choses dans mon test sont devenus obsolètes. Le 1er août dernier (hier à l’heure où j’écris), les développeurs fêtaient les deux ans de leur jeu sur Steam. Un bon prétexte pour revenir sur tout ce qui s’est passé depuis !

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Swords & Soldiers II est annoncé !

Fier de son succès avec Awesomenauts, Ronimo revient désormais sur le devant de la scène avec un « nouveau » jeu : la suite de Swords & Soldiers. Ce jeu de stratégie en scrolling horizontal, demandant d’envoyer des unités vikings (à gauche) sur le camp ennemi (à droite) avait réussi à convaincre. Cette suite sera t’elle du même acabit ? Le jeu est prévu pour PC et WiiU !

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Des saucisses pour Swords & Soldiers

Et oui, il y a des fois où j’aimerais que GSS soit un site parlant soit de gastronomie, soit de Top Chef, que je puisse calmer mes pulsions et parler de cette non-passion que j’ai pour la bouffe, comme on dit. En attendant, les développeurs de chez Ronimo Games vous propose de fêter les saucisses, et ils n’ont apparemment rien de prévu pour nos amis les végétariens.

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Awesomenauts : un peu de Speed Painting ?

Je ne sais pas trop si vous connaissez cette tendance qu’ont les dessinateurs à montrer toutes les étapes d’un dessin, en accéléré, dans une vidéo ouverte au public. Souvent bluffant, ce genre de procédé et aussi un bon moyen de mettre en avant un artiste ou même un jeu. C’est le cas ici d’Awesomenauts.
Après cette introduction digne d’une news d’Hiji (avouez que l’imitation est bluffante !), je vous laisse en compagnie des talents graphiques de chez Ronimo qui nous dessinent l’un des personnages du jeu : Sheriff Lonestar. En attendant toujours une date de sortie pour ce prometteur jeu d’action…

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Awesomenauts sortira finalement en 2012

Malgré toute la bonne volonté des développeurs de Ronimo Games, le très prometteur Awesomenauts ne sortira par avant la fin de cette année. Il est désormais reporté pour le mois de février 2012 sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Pour se faire pardonner, ces mêmes développeurs nous proposent de découvrir le jeu en longueur avec 22 minutes de gameplay commenté et très intéressant…

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Awesomenauts présente Leon Chameleon

Il parle français, se bat comme un véritable guerrier avec sa lame presque plus grande que lui : c’est Leon Chameleon, l’adorable Frenchy du groupe. Awesomenauts continue à étonner malgré ses airs de “simple” jeu d’action multijoueur et le “Aurevoir” de fin de cette vidéo de présentation termine de placer ce jeu dans nos coups de coeurs à venir.
On l’attend avec beaucoup d’impatience et les développeurs de Ronimo Games le savent : c’est pourquoi, comble de bonheur, ils nous proposent 5 minutes de gameplay bourrin, bordélique et… finalement assez quelconque pour le moment, il faut bien l’avouer. Seule l’ambiance est originale dans ce titre ? Sortie prévue avant la fin de l’année sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network.

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Awesomenauts : les images de la Gamescom

DTP Entertainment et surtout Ronimo Games nous annoncent que leur Awesomenauts est bien présent à la Gamescom de Cologne. Ce titre d’action survoltée prévu sur PlayStation Network et Xbox Live Arcade sera présenté au salon avec un tout nouveau trailer dans l’esprit des dessins animés des années 80. Avec la superbe musique déjà entendue dans les précédentes vidéos.
Aussi, quelques nouveaux screenshots font leur apparition, afin de ne pas oublier leurs fans ne pouvant pas se déplacer. La vidéo dévoilée sera aussi mise à la disposition de tous, sur la toile, à la fin du salon.

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Swords & Soldiers sort sur l'AppStore

Actuellement en plein développement d’Awesomenauts (au trailer toujours aussi splendide), Ronimo Games annonce un partenariat avec Two Tribes (Toki Tori) pour le portage de leur précédent jeu, Swords & Soldiers, sur les iDevices. Le jeu est donc prévu sur l’AppStore pour dans quelques semaines, sans plus de précisions.
Rappelons que ce titre déja sorti sur PC, PlayStation Network et WiiWare, met en place un gameplay de conquête de territoire très semblable à ce qui nous était proposé dans un Patapon sur PlayStation Portable, comme nous le montre la vidéo ci-dessous. Un style très cartoon met en scène des vikings, des aztèques et des guerriers chinois dans des batailles dispersées à travers trois campagnes solitaires et des modes escarmouches à volonté. Le jeu est aussi prévu en HD sur iPad.

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Un trailer tout simplement Awesomenauts

Alors que l’E3 nous inonde de trailers plus pétaradants les uns que les autres, les développeurs de Ronimo Games débarquent avec leur musique de générique de dessin animé des années 80, leurs graphismes en 2D très colorés et leur gameplay excessivement bourrin.
Résultat ? Awesomenauts sortira sur PlayStation Network et Xbox Live Arcade et d’ores et déjà, on le veut. Tout de suite. Maintenant. Vivement une date de sortie.

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