[GC16] – Et la Réalité Virtuelle dans tout cela ?

Alors qu’elle est encore inaccessible pour la plupart des joueurs, la VR se fait de plus en plus présente dans les futures sorties, de jeux complets à quelques missions bonus, en passant par la possibilité de l’utiliser comme système de vue secondaire dans de plus en plus de jeu. On ne pouvait pas la manquer cette année à la Gamescom, que ce soit dans la zone business où constructeurs de casques, gros éditeurs et développeurs indépendants voulaient tous montrer leur savoir faire, ou dans la zone publique où Sony y réservait un bon quart de son énorme stand. On a pu y tester 5 jeux pour vous, tous différents, autant dans leurs thèmes que dans leurs ambitions.

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Preview Live ! – Runes of Brennos

Débarqué de nulle part en Early Access, ce jeu de magies élémentaires à se lancer en duel en pleine Gaule à conquérir sort des sentiers battus. Actuellement proposé avec une campagne très simple (trop même) et pas du tout équilibré, Runes of Brennos a t’il néanmoins un gameplay prometteur pour du multijoueur intensif ? C’est ce que nous allons voir… A savoir : le jeu est compatible “Leap Motion”.

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