Paris Games Week 2016 – Le I des Indies

C’est la grande messe du jeu vidéo, ou comment perdre foi dans cette industrie… La Paris Game Week reste pourtant un rendez-vous important du jeu vidéo.  Loin des halls surabondés d’adolescents criants « le X de XBOX » où autre slogan promotionnel afin d’espérer gagner un goodies qui lui rempliera les yeux d’étoiles, se cache dans le coin d’un hall obscur et loin de tout quelques centaines de mètres carrés réservés aux écoles, au rétro-gaming, mais surtout au jeu indépendant.

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Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que Swing Swing Submarine a repris le développement de Seasons after Fall en 2014 pour enfin le sortir cette année.

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2015 chez Focus Home Interactive

Il y a quelques jours de cela Focus Home Interactive, l’éditeur français, proposait de faire connaissance avec son catalogue 2015. L’occasion d’y retrouver les éternelles itérations annuelles de Farming Simulator, Pro Cycling Manager et du Tour de France mais également pas mal de nouvelles têtes ainsi que du jeu indépendant. C’est donc un line up plutot intéressant qui attend les joueurs. Comme Pix The Cat (version PC), Seasons After Fall, Etherium, Act of Aggression, Mordheim City of the Damed, Blood Bowl 2, Vampyr, Cities XXL, The Technomancer, Space Hulk Deathwing et enfin Battlefleet Gothic Armada. Un line up bien francophone qui annonce du bon pour cette année.

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Swing Swing Submarine annonce Seasons after Fall

Blocks That Matter s’était merveilleusement bien vendu en 2011, malheureusement Tetrobot & Co a été un relatif échec en 2013. Du coup, la jeune équipe de Swing Swing Submarine est désormais décidé à marquer le coup pour ce qui pourrait bien être leur dernière création. Un vieux projet avorté, désormais redevenu leur principal intérêt. L’histoire d’un renard perdu entre deux dimensions…

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