Shadow Tactics: Blades of the Shogun

C’est quelque part au milieu de mes nombreux rendez-vous de la Gamescom 2016, que j’avais enfin pu voir Shadow Tactics : Blades of the Shogun se mouvoir avec la célérité d’un ninja. Des mots du développeur présent, j’en avais retiré principalement les influences de Commandos ou encore Desperados. Nous devions y endosser le rôle d’une bande de marginaux aux compétences et personnalités diverses dans un Japon féodal de l’ère Edo, aux fins de déjouer une machination dans le même esprit que n’importe quel film de jidai-geki. Au programme, on nous promettait du sang et de l’action, sous les rythmes encordés d’un shamisen.

Lire la suiteShadow Tactics: Blades of the Shogun

Skulls of the Shogun

Sorti depuis quelque temps sur Xbox 360, Skulls of the Shogun débarque enfin sur PC et se veut plus complet. Mais qu’en est-il surtout du jeu de base, que nous n’avions pas pu tester à l’époque ? Venez découvrir avec nous un monde ou des samurais morts mangent les crânes de leurs ennemis…

Lire la suiteSkulls of the Shogun

Second trailer pour Skulls of the Shogun

Ce titre de Haunted Temple Games, une équipe réunissant Jake Kayzdal, Borut Pfeifer, Ben Vance et Sam Bird, est prévu sur PC et le Xbox Live Arcade de Microsoft dans le courant de cette année 2011. Skulls of the Shogun est un jeu d’action mêlé d’un peu de stratégie, pour des compétitions allant jusqu’à quatre clans en local comme en multijoueur dans des environnements très inspirés du Japon féodal. Peut être pas subtil mais clairement à surveiller autant visuellement que dans son gameplay, ce titre pourrait bien piquer un peu de public au joli succès qu’est Fat Princess sur PlayStation 3 et PlayStation Portable.

Lire la suiteSecond trailer pour Skulls of the Shogun