Cities: Skylines – Natural Disasters

Lancé en 2015, le titre de Colossal Order s’est inscrit comme une référence incontournable dans le genre du city builder. Loin d’être parfait, j’en avais listé quelques défauts importants lors de mon premier test. Si les différents correctifs ont rectifié beaucoup de points, il me faut avouer être ravi de constater une évolution dans la politique de DLC de Colossal Order, se calquant bien plus sur celle de Paradox, l’éditeur, et proposant désormais de véritables extensions. « Natural Disaster » en est la troisième.

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Cities: Skylines

Après un cinquième SimCity qui aura déçu bon nombre de ses joueurs, Electronic Arts devaient bien s’attendre à voir apparaître la concurrence, sur son propre terrain. Loin des studios Monte Cristo (puis Focus) qui avaient réalisé un bon City Life, depuis oublié, ce sont les développeurs de Colossal Order qui proposent désormais une alternative. Et pour être franc, la simple mention de ce studio me fait craindre le pire…

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Preview – Sim City (PC)

Pendant le Week end du 25 Janvier, pendant que certains étaient reporters de chocs à la GameJam de Nancy, moi j’étais puni à la maison. Comprenez aussi que Nancy, c’est loin, et qu’en tant que lycéen, j’ai pas forcément les moyens de me payer le train. Bien m’en a pris que de rester à la maison ! Ce petit mail d’EA pour la bêta de Sim City, jeu que j’attends depuis des lustres, arriva ce samedi-là.

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Lexiv : le retour du Petit Robert

Pour la troisième journée consécutive, nous vous parlons du Dream Build Play, un concours organisé par Microsoft et tout et tout. Oui, j’ai la flemme de faire un résumé, et alors ? Vous n’avez qu’à lire les premières lignes de cette page pour en savoir plus. Quand vous aurez fini, nous parlerons de Lexiv, un titre développé par Andrew Gaubatz.

Quel rapport avec le Dream Build Play ? Et bien le jeu ici présent n’est autre qu’un des demi-finalistes de l’édition 2011 de l’évènement, qui connait dès aujourd’hui les joies d’une sortie XBLIG pour 240 points. Pour les curieux, le titre est un mélange improbable entre Scrabble et SimCity, où le joueur construit une ville en formant des mots. Il n’y a que dans le monde des indie games que l’on voit des choses comme ça, c’est moi qui vous l’dit !

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