Song of the Deep

Alors que Ratchet & Clank est sorti en fanfare et nous a explosé les rétines, un nouveau jeu Spider-Man est annoncé exclusivement sur PlayStation 4, Insomniac Games sort aussi un nouveau jeu de sa poche, façon surprise indépendante. Song of the Deep, c’est un peu de metroidvania simple et beau dans un monde qui en aura toujours besoin. Mais est-il complètement réussi ?

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[GC 15] Preview – Kursk (PC)

Kursk est un jeu de survie qui va vous plonger dans les méandres d’un sous-marin russe qui a connu une tragique destinée en l’an 2000. Un accident technique aurait causé sa perte provoquant ainsi la mort de tout son équipage. Les mystères qui entourent certaines zones d’ombre qui planent encore sur ce tragique incident vont servir de point de départ pour le développeur polonais Jujubee.

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Xenoblade Chronicles

Des RPG japonais, il n’y en a plus beaucoup sur nos consoles actuelles. Comme s’ils avaient terminé tous les excellents titres du genre sur les précédentes générations, les amateurs de RPG proclament déjà sa mort imminente. Pendant ce temps, Nintendo fait confiance au public européen et propose Xenoblade Chronicles. De quoi faire taire les mauvaises langues ?

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Greedy Bankers

L’Iphone regorge de jeux de réfléxion et autres puzzle. Il est donc difficile de se faire une place au soleil. Mais pour peu qu’on veuille changer de crémerie pour s’éloigner des mastodonte du genre, ce Greedy Bankers est un casse-tête qui sans être parfait pourra vous tenir longtemps en face de votre téléphone de bourgeois.

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Xenoblade Chronicles le 2 septembre 2011 sur Wii !

Tout est dans le titre. C’est désormais officiel : Xenoblade Chronicles, le petit nom européen de Xenoblade où Monado comme on le connait dans d’autres contrées (ou d’anciens titres temporaires), débarquera sur Nintendo Wii le 2 septembre prochain.
Ce RPG digne successeur spirituel des controversés Xenosaga (PS2) et du culte Xenogears (PsOne) nous placera au sein des forces armées des Bionis qui se doivent de repousser l’invasion d’une armée de robots. La version européenne contiendra à la fois les doublages anglais et japonais (une très bonne nouvelle !) et sera sous-titrée en français, anglais, italien, allemand, espagnol… Bref, Nintendo fait cela très bien et d’un coup, c’est tous les fans de RPG “à l’ancienne” qui pleurent de joie. Pour y avoir joué en version JAP je peux vous le dire : vivement !

26.000 $ pour… No Time to Explain !

Ceux qui ont donné au moins 1$ ont eu le droit à leur poster grand format (dont un petit est disponible dans cette news). Ceux qui ont donné 25$ ? Ils savent désormais que l’éditeur de niveau et le forum des membres ouvriront leurs portes seulement pour eux dans la semaine à venir. Mais l’annonce la plus importante de toutes est que No Time to Explain de Tiny Build Games vient d’atteindre les 26.000 $ de recettes sur KickStarter.
Les gens ne sont-ils pas généreux quand les prix sont corrects et le premier trailer, très efficace ? A la rédaction, on a plus que hâte de commencer à créer nos premiers immondes niveaux ratés !

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Le Dream Build Play 2011 à la recherche de la nouvelle star !

Si vous êtes développeur, ou passionné de jeu indépendant vous connaissez peut être le Dream Build Play, un concours mis en place par Microsoft qui vise à trouver une perle indé proposée par son créateur. Si non, vous pouvez encore y participer. L’année dernière, c’est Lumi de Nicolas D. qui a gagné le fameux “trophée”. Peut être votre nom sera inscrit à sa place cette année ? Vous avez jusqu’à ce soir pour vous inscrire et jusqu’au 14 Juin pour soumettre votre titre qui devra avoir été réalisé sous XNA Game Studio 4.0.

Le gagnant ne gagne pas que la gloire, parce que la gloire cela ne paye pas les pâtes, mais repart avec 40 000 $ tandis que le second empoche 20 000 $, le troisième 10 000 et le quatrième 5 000. Celui qui sera désigné comme la nouvelle star du jeu indépendant verra aussi son jeu publié sur le Xbox Live Arcade pour s’extirper du marasme et de la jungle que représente les Xbox Live Indie Games.

Greedy Bankers en français sur l'AppStore

Un puzzle-game dans le monde de la finance ? C’est ce que ce satirique Greedy Bankers propose depuis quelque temps sur l’AppStore. La bonne nouvelle c’est que le jeu vient tout juste de passer en 1.3, incluant une traduction en français bienvenue pour les plus jeunes (ou les malheureux anglophobes). L’occasion aussi d’accéder au Game Center, à des classements et succès. En vente sur iTunes pour 1,59 € !

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No Time to Explain (mais un peu quand même)

Ca y’est, on a vu le trailer, écouté de la musique gratuitement, mais maintenant il va falloir que le jeu sorte. C’est pourquoi, devant le flot de demandes, TinyBuild Games nous annonce la mise en place d’un moyen de pré-commander le jeu ou de participer à son financement. C’est, comme souvent, sur KickStarter que l’opération se déroule. Elle est destinée à obtenir 7000$ minimum pour permettre principalement un portage du jeu PC sur iOS et Mac. S’en suivent les plateformes de salon telles que la PS3 et la Xbox, pour lesquelles il faut acheter des kits de développement. Enfin, les développeurs aimeraient avoir un stand au Penny Arcade Expo 2011 et à la GamesCom. De bien jolis bonus sont proposés en fonction du prix déboursé…

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