[GC15] Interview – Richard Boeser (Chalo Chalo) [VOSTFR]

Dire qu’on a aimé Ibb & Obb est un euphémisme. Richard Boeser est très réservé, simple, il tenait sa borne indépendante sans trop se mettre en avant alors que, clairement, il aurait pus le faire et ne même pas passer pour quelqu’un de prétentieux. Une rencontre simple d’un développeur qui tente de repousser toujours les limites du jeu en coopération locale..

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Ibb & Obb

Les jeux uniquement dédiés à deux joueurs en local, il n’y a bien que dans le monde de l’indépendant qu’on puisse se permettre cela. Se coupant de tout un public de solitaires, Ibb & Obb n’en est pas moins un jeu assez connu et possédant une belle réputation. Méritée ?

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Play 2013 : économisez sur quatre jeux, à condition de prendre l’avion

Allez je continue, et comme je suis une personne très originale, je vais en partie vous parler d’un jeu dont je viens tout juste de finir la news pour moi, mais que vous avez eu il y a quelques heures ou jours pour vous, je n’ai pas encore décidé. Mais cette news va aussi et surtout me permettre de me plaindre étant donné que c’est quelque chose de réservé aux Etats-Unis et non disponible en Europe.

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Ibb & Obb s'annonce pour cet été en un trailer…

C’est à l’occasion du salon de l’E3 que le très attendu Ibb & Obb donne enfin signe de vie et d’une date de sortie très attendue. Le jeu de Sparpweed et Codeglue sortira cet été, sur le PlayStation Network. Ibb & Obb fait partie des quelques jeux indépendants auxquels Sony fait confiance pour mettre en avant le marché en ligne de ces consoles, mais c’est aussi l’un des derniers à être annoncé sur PlayStation 3, en attendant la quatrième version désormais officielle et, il faut l’avouer, très prometteuse.

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Ibb & Obb : copains en vidéo

Attendu pour 2012 sur PC (via Steam) et PlayStation Network, Ibb and Obb s’annonce toujours aussi enchanteur dans cette nouvelle vidéo de gameplay.
Développé par Codeglue, sur un Design de Sparpweed et aux Musiques composées par Kettel, ce titre demandera à deux joueurs de coopérer dans un jeu de plateforme inventif ou il sera question de monde miroir (sur le même écran), de saut dans des bulles géantes, d’une plongée dans de drôles de zones à la physique bouleversée et, au final, dans ce que l’on espère être une bien belle expérience ludique. Croisons les doigts !

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