Journal – Global Game Jam 2012 (Paris)

Même si nous avons adoré vous parler en priorité de la nouvelle Global Game Jam de Metz, cette édition 2012 a comme tous les ans fait aussi fureur à la capitale, grâce aux locaux de l‘Isart Digital. À l’intérieur se trouvaient évidemment bien plus de participants, des têtes connues, mais surtout, beaucoup de créativité. Notre reporter de l’extrême, Astrofra, nous raconte son week-end en tant que visiteur, mais aussi Jammeur

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5 Jeux choisis par Swing Swing Submarine pour Noël 2011

Aujourd’hui nous entamons notre petite liste de développeurs indépendants qui se sont prêtés au jeu du Top 5 pour cette fin d’année. Très occupés avec leur propre Calendrier de l’Avent, nos amis de Swing Swing Submarine, William et Guillaume, responsables de l’excellent Blocks That Matter, reviennent sur un Noël riche en jeu et en diversité. La preuve…

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5 Jeux de Plateforme pour Noël 2011

Depuis le plombier moustachu jusqu’à un simple petit être de bois, les jeux de plateformes ont beaucoup évolué visuellement mais moins dans leur concepts. Ces cinqs jeux tentent de nous prouver le contraire avec des idées, souvent très originales et risquées mais qui ont réussi à trouver leur public. Un gros jeu, passionnant pour les fans, s’est aussi glissé dans cette sélection. Ne vous inquiétez pas, vous allez vite le retrouver ! En tous les cas, cela nous a fait un grand plaisir de découvrir que même les gros studios n’oubliaient pas d’ou ils venaient…

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Le Calendrier de l'Avent de Swing Swing Submarine

Tous les jours à 19h00 et ce, jusqu’à Noël, l’équipe de développement du génial Blocks That Matter va proposer deux petites friandises à son public sur leur site officiel. Un niveau de la communauté pour commencer, histoire de mettre bien en avant le sympathique éditeur de niveau fourni avec leur jeu et l’inventivité des fans. Aujourd’hui, c’est par exemple Distress de Krypton qui est proposé.
Mieux encore : chaque jour, des jeux d’autres studios indépendants (et quelques Blocks That Matter) seront à gagner en partageant l’information sur les réseaux sociaux. Si vous n’avez pas encore pu jouer à Sequence d’Iridium Studios, il vous faut par exemple participer avant ce soir ! Une très sympathique idée qu’on vous incite à suivre de très près.

Eurogamer Expo : les indés à l'honneur…

Qui ne connait pas le site d’actualité vidéoludique Eurogamer ? Celui-ci va ouvrir les portes de son Eurogamer Expo à Londres le 22 septembre prochain, jusqu’au 25 du même mois. Ce sera l’occasion pour les lecteurs (et les autres) de venir tester les gros titres du moment. En parallèle aux énormes stands, l’Indie Games Arcade sera aussi de la partie. Cette zone du salon mettre en avant une quinzaine de titres totalement indépendants qui méritent le coup d’oeil. Une jolie initiative ! Les heureux élus sont…
At a Distance de Terry Cavanagh, Blocks That Matter de Swing Swing Submarine, Fotonica de Santa Ragione, Molecat Twist de iwait4 Developers, Pineapple Smash Crew de Red Produkt, Really Big Sky de Boss Baddie, Rimelands : Hammer of Thor de Dicework Games, Smuggle Truck de Owlchemy Labs, Stellar Impact de Tindalos Interactive, These Robotic Hearts of Mine de Alan Hazeldean, Waves de Squid In A Box et Xenonauts de Chris England.

Sortie Steam pour Blocks That Matter !

L’excellent “petit” jeu de plateformes intelligent de Swing Swing Submarine vient tout juste d’entrer dans la grande machine à gaz de Valve. Cette version Steam du titre proposera une traduction en Français, 32 succès Steam, des niveaux supplémentaires et la joie de pouvoir y jouer sur PC et MAC. Le jeu est pour l’instant prévu pour ce mois d’aout, sans plus de précisions. Vous pouvez toujours retrouver la page de Blocks That Matter pour la mettre en favoris, en attendant de pouvoir dépenser intelligemment un peu d’argent pour une production française de qualité.
On en profite aussi pour vous rappeler que sur le site officiel, les développeurs postent régulièrement des screenshots des avancées du développement PC et de ses updates. Ainsi on y retrouve un éditeur de niveau à venir qui pourrait bien relativement changer l’ordre des choses, transformant ce sympathique titre en un jeu bien plus communautaire. Vivement !

Blocks That Matter

Suivi depuis quelque temps sur Game Side Story, Blocks That Matter est de ces jeux coup de coeur qui promettent beaucoup et peuvent donc vite violemment décevoir. L’attente a t’elle été récompensée ? Swing Swing Submarine : souvenez-vous de ce nom.

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Blocks That Matter est de sortie sur Xbox 360

Swing Swing Submarine en a sué sang et eaux, mais a enfin la chance de voir son dernier jeu mis en ligne sur le service Xbox Live Indie Games de Microsoft. Pour 240 Microsoft Points (2,79 €), il est donc possible de se procurer le très attendu Blocks That Matter mettant en scène un certain Tetrobot que l’on a hâte de pouvoir manipuler dans tous les sens. Pour ceux qui ne jurent que par le PC, sachez que cette plateforme aura aussi le droit à sa version dans les jours à venir.
Petite originalité : la version de démonstration jouable, aussi disponible et ce gratuitement, recèle de quelques secrets. Pour les découvrir, il suffit d’attendre les 7 minutes de la démo laissant apparaitre un menu vous permettant d’acheter le jeu. Une fois cela fait, de petites scènes originales et bien cachées se lancent à l’écran. Sympathique !

Vidéo de gameplay pour Blocks That Matter

Tous les jours, les développeurs de chez Swing Swing Submarine nous proposent d’en découvrir davantage sur Blocks That Matter à quelques heures de sa sortie sur Xbox 360 (et en mai sur PC). Aujourd’hui c’est surtout l’occasion pour eux de nous montrer l’éditeur de niveau et un peu de gameplay pour un titre s’inspirant de plusieurs jeux indépendants, leur rendent hommage de façon très colorée. On croise les doigts pour que ce titre soit aussi bon que cette vidéo le laisse suggérer !

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Bientôt l'heure de sortie pour Blocks That Matter !

Le jeu de Swing Swing Submarine s’apprête à débarquer sur le Xbox Live Indie Games. Actuellement au playtest “technique” de la communauté XNA, comme nous le précisent les développeurs sur leur blog, Blocks That Matter a été longuement corrigé ces dernières semaines. Le titre arrive très bientôt sur XBox 360 et plus tard sur PC. Pour l’occasion, une nouvelle boite et un screenshot sont de sortie. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez toujours lire l’interview des développeurs que nous avons réalisée il y a peu de temps…

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