Knee Deep

Après une sortie passée totalement inaperçue sur PC, mi 2015, Knee Deep des américains Prologue Games débarque fraîchement sur consoles de salon. Le jeu se présente comme une pièce de théâtre, mettant en scène une enquête policière au fin fond des Etats Unis. C’est une idée rarement utilisée. Bienvenue dans la ville de Knee Deep.

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Talent Not Included

Développé par les Canadiens de Frima Studio, Talent Not Included raconte l’histoire de trois monstres, fans de Shakespeare, qui décident de produire une pièce de théâtre pour passer le temps. Au programme, pas beaucoup de textes mais plutôt des cascades et des combats !

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Interview – SuperChop Games (Ephemerid)

Vous le savez si vous nous lisez régulièrement, Ephemerid est un de nos coup de coeur et fait partie de la Sélection GSS. On a donc sauté sur l’occasion de contacter les développeurs pour leur poser quelques questions et joie : Matt et Brend nous ont répondus. Voici leur réponses…

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Ephemerid : A Musical Adventure

Grand amateur de jeux musicaux, le titre de ce projet dont je ne savais rien avant qu’il sorte sur Steam (honte à moi !) m’a tout de suite interpellé. Malheureusement, nombre de mauvais jeux musicaux sortent dans le monde de l’indépendant, la faute à un genre qui nécessite d’être très précis, trop même pour qu’on puisse en excuser les quelques défauts. C’est là qu’entre la poésie, pour combler le joueur d’habitude difficile…

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Work in Progress – Jour/Nuit

Sans titre fixe, ce projet visuellement très accrocheur augure du meilleur. Il nous raconte l’épopée d’une petite fille qui gambade dans la forêt la journée et se « transforme » en marionnette la nuit dans une sorte de pièce de théâtre macabre…

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Foul Play

Le théâtre, cette façon de vous raconter des histoires, qu’on croirait un peu désuete aujourd’hui, mais qui est à la base de tout, est au coeur de ce beat’em all dynamique qui devrait ravir les amateurs du genre, sans transcender le genre pour autant…

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Le nouveau One Life Remains à découvrir au Théâtre

Ces développeurs indépendants français sont définitivement complètement différents de leurs pairs. Des idées nouvelles, originales, osées, voilà ce que One Life Remains propose. C’est encore le cas pour DIVE, leur prochain jeu, dont on n’a encore absolument aucun visuel, mais qui s’invite depuis le 10 janvier et jusqu’à la mi-Mars au Théâtre de l’Agora à Evry.
Une énorme table tactile fut créée pour l’occasion, pour mettre l’aspect musical du jeu en avant à travers les quatre niveaux proposés. Cela servira évidemment de “beta-test de luxe” avant que le jeu ne soit présenté dans plusieurs festivals. Histoire de copier/coller Brice Roy, l’instigateur du projet, précisons aussi que l’absence de visuels est volontaire et qu’il va donc falloir se déplacer pour en savoir plus. Ci-dessous, vous pouvez quand même retrouver tous leurs amis de SmartUp (des ingénieurs venus de Grenoble) mettant en place tout cet immense dispositif. Je ne sais pas pour vous mais curieux comme je suis, je veux absolument savoir de quoi il en retourne ! Si une petite visite vous intéresse, suivez le programme…
Un programme qui nous parle d’ailleurs de DIVE en ces quelques mots : “DIVE est une œuvre numérique exploratoire et musicale, dont le support physique d’interaction et de présentation est multiple (performance, installation, application à télécharger, etc.). Du silence obscur à la symphonie lumineuse, l’utilisateur aux commandes du dispositif, devient graduellement spectateur de sa propre performance. L’œuvre, présentée au théâtre de l’Agora pour l’exposition Traces prend la forme d’une large table tactile. Ainsi présentée DIVE interroge le lien entre jeu vidéo et expression scénique, avatar et automate, périphérique de contrôle et territoire.” C’est beau et finalement, le voilà notre visuel. Faisons travailler notre imagination, maintenant.

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