IGF & GDC Awards : l’indépendant gagnant

La Game Developers Conference de San Francisco ouvre son exposition du 1er au 3 Mars au public. Deux cérémonies en une étaient proposées cette nuit, au Moscone Center : les Independant Games Festival Awards, puis les Game Developers Choice Awards. Voici les résultats.

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Grim Fandango Remastered

Grim Fandango est un point & click culte tout droit sorti de l’imagination foisonnante de Tim Schafer et originellement réalisé en 1998. Le jeu nous revient aujourd’hui en version remastérisée, une bonne opportunité pour découvrir ou redécouvrir ce super jeu signé Double Fine Productions.

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Costume Quest 2

En 2011, sortait Costume Quest, le fruit d’un travail en comité restreint chez Double Fine, le studio de Tim Schafer. Il s’agissait alors d’un choupi RPG sur le thème d’Halloween ou deux jumeaux, Reynold et Wren, vivaient de folles aventures sous couvert de collecte de bonbons.

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Broken Age

Il y a des moments comme ça où il faut savoir prendre du recul, pour par exemple arriver à maîtriser notre colère intérieure, savoir canaliser notre rancœur dévoratrice, voir les choses avec un œil neuf. L’affaire qui nous intéresse dans le cas présent concerne un jeu, de la famille des ”Pointandclickus”, un spécimen que l’on pensait disparu depuis de nombreuses années de la planète, excepté dans les landes perdues de la Germanie occidentale, et qui peu à peu, par l’effort sans concessions de quelques passionnés, retrouva les verts pâturages des terres de la ”Vidéoludie”. Si je digresse, ou régresse, je m’en excuse, mais parler de Broken Age ne sera pas chose facile.

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Broken Age : Elijah Wood (entre autres) de la partie !

C’est pendant la soirée des VGX que le jeu kickstarté de Tim Schafer et sa bande de Double Fine s’est de nouveau mis en avant. Attendu pour un premier épisode début 2014, Broken Age révèle la voix de son personnage principal. Elijah Wood sera donc au cœur de ce jeu d’aventure visuellement franchement intéressant. À noter que l’acteur Wil Wheaton a aussi été validé pour le casting vocal du jeu ce qui est tout autant une bonne nouvelle…

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[Concours] Gagnez des figurines The Cave !

The Cave est sans aucun doute l’une des belles surprises de ce début d’année, servie par ces excellents développeurs que sont Ron Gilbert et toute l’équipe de Tim Schafer/Double Fine. Vous pouvez (re)lire notre test si vous avez raté ce grand moment de point & click revisité, mais aussi participer à ce concours pour tenter de gagner certaines figurines de vos personnages favoris ! Pour cela, il suffit d’un commentaire et d’un peu de chance…

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Double Fine : objectif sublimé, le million obtenu !

Inutile de tergiverser suite à notre news de hier matin. Disons juste que Tim Schafer et Double Fine ont leurs fans fidèles, leurs joueurs amoureux des bons jeux et qu’ils viennent de leur prouver une bonne fois pour toutes. C’est une belle réussite et un joli coup de pied aux fesses de certains gros éditeurs qui manquent d’audace.
Nous aurons donc un prochain Point & Click signé par Double Fine dans les mois à venir. Joie ! Avec cette jolie somme, il est même possible qu’on ait le droit à une belle finition. Tim Schafer a d’ors et déjà annoncé plusieurs traductions du jeu et de probables portages sur d’autres plateformes.
Et dire qu’il reste encore 33 jours…

Un jeu d'aventure signé Double Fine

C’est tôt ce matin que Tim Schafer, patron de Double Fine, s’est lancé une nouvelle mission avec l’aide de 2 Player Productions : créer un jeu d’aventure, répondant ainsi aux fans de ces anciens travaux qui le harcèlent tous les jours avec ce genre de demande. Le seul problème c’est que le genre ne fonctionne plus vraiment, sauf peut-être en Europe.
C’est pourquoi une offre Kickstarter est lancée (expliquée par une vidéo hilarante). Celle-ci demande 400,000 $ pour que le jeu soit réalisé. Les joueurs peuvent, pour 15$, précommander le jeu et sa version Beta sur Steam. Pour 30 $, ils obtiennent la soundtrack et le making-of (qui couvrira l’entière réalisation du projet). Les offres et récompenses grimpent ensuite très vite avec, par exemple, son visage modélisé dans le jeu pour 100$ ou un diner avec Tim Schafer et Ron Gilbert (!) pour 100,00$. Bref, il y en a pour toutes les bourses et surtout, on nous propose une totale transparence dans la création de ce jeu. Plutôt original !
Le jeu serait prévu pour octobre 2012 et des versions Mac et iOS serait à l’étude si les dons dépassent la somme espérée. En attendant, Double Fine tente d’obtenir 400,000 $ et vient d’ors et déjà d’en récupérer 300,000 à l’heure ou j’écris cette news. Sachant qu’il reste jusqu’au 13 mars pour donner… On peut dire que c’est un succès, non ?

[GC 2011] Des images colorées pour 5, Rue Sésame

Aussi étonnant que cela puisse paraître, ce jeu Kinect familial qui prône des valeurs aussi belles que l’amitié, le partage, le travail d’équipe est développé par Double Fine, le studio du génial Tim Schafer, qui est quand même derrière des délires aussi barrés que Brütal Legend, Psychonauts ou Stacking. Mais comme on dit, il ne faut pas cracher sur le flouze. Et il est vrai qu’une Licence aussi populaire que Sesame Street aux Etats-Unis ne pourra que financer d’autres folies furieuses. Malgré tout, quelques images ont été dévoilées à la défunte GamesCom 2011 et cela nous permettra de mettre un peu de couleur dans nos ternes vies. 5, Rue Sésame Street : Il était un Petit Monstre est prévu sur Xbox 360 pour le 31 Octobre de cette drôle d’année 2011.

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