Torchlight II : le million ! Le million !

Torchlight II : le million ! Le million !

Bah voilà, cette situation est finalement arrivée : je suis en manque d'inspiration pour l'écriture de mes news. L'angoisse de la page blanche. Le vide infernal. Bref, en un mot comme en cent, je ne sais pas quoi vous dire. Enfin si, j'ai bien une petite info sous le coude, mais rien de bien excitant.
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Le Top 5 des jeux 2012 de Mia0uss

Le Top 5 des jeux 2012 de Mia0uss

Notre toute dernière recrue a des choses à dire ! En tous les cas, à choisir, pour ce Top 2012 plus orienté "gros jeux" mais qui ne dénature pas le fait que Game Side Story parle de tous les jeux dans ses lignes. De plus, cela vous permet de savoir si vous n'avez pas raté un gros titre important à force de jouer à tous ces jeux originaux et inventifs
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Torchlight II

Torchlight II

Diablo 3 est sorti. Avec lui, des fans se sont transformés en trolls, de nouveaux venus n'ont eu que faire de la "casualité" de ce troisième opus et enfin, il y a ceux qui n'en ont eu que faire. Tout simplement parce qu'ils attendaient Torchlight 2.
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Nouvelle vidéo de gameplay pour Torchlight II

Nouvelle vidéo de gameplay pour Torchlight II

Suite à l'affaire du report de sa sortie sur XBLA, faute de mémoire suffisante sur la 360, nous n'avions que peu de nouvelles du titre de Runic Games. C'est donc avec joie que nous accueillons aujourd'hui cette sympathique vidéo de Torchlight II, nous en apprenant un peu plus sur le gameplay. De ce que nous pouvons constater, il semble que l'action sera omniprésente dans ce jeu de rôle/action mais nous
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Torchlight II en infos et en images

Torchlight II en infos et en images

Vous le savez une suite à l'excellent Torchlight est actuellement en préparation dans les studios de Runic Games. Plutôt discret jusqu'ici, il se dévoile en images et livre quelques éléments sur ce qu'il sera. On apprend en effet que les développeurs ont mis un point d'honneur a créer des maps beaucoup plus grandes et moins linéaires que celles du premier opus tout en gardant la génération aléatoire des niveaux. Une image montre
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