Godly

Difficilement compréhensible, le jeu de Diventurer nous propose de générer un monde ou il sera possible “d’aspirer” de l’énergie de certaines parcelles, pour pouvoir en recréer d’autres ensuite. Cela sert principalement à “reboucher” les trous que produisent les Eaters qui apparaissent sur la carte. J’avoue : je n’ai pas trop compris le concept, mais néanmoins, il a une réalisation sympathique et de l’idée derrière tout cela.

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