PLAY Paris Powered by PAX : la traversée d’un désert

PLAY Paris Powered by PAX : la traversée d’un désert

De l’indépendant, de l’eSport, des tournois, du jeu de plateau, du jeu de rôle, du retrogaming, des jeux musicaux, l’offre était variée pour cette première édition estampillée PAX. Pour ceux qui ne le savent pas, PAX représente ce qui se fait de mieux en dehors de la France en termes de salons jeux vidéo et plus encore. Autant vous dire qu’on était chauds pour découvrir cette formule. Et si le
/
Vandals : la découverte de graffitis en Live !

Vandals : la découverte de graffitis en Live !

Dans la veine des GO de Square Enix, Vandals est un jeu ARTE qui se révèle bien sympathique. Puzzle-game urbain de son état, ce jeu de réflexion mais aussi de dessin saura mettre en avant vos talents de graffeurs comme vos capacités à contourner habilement la police passer d’un niveau à l’autre. Voici une heure de jeu pour vous faire un bel avis.
/
Robot Évolution

Robot Évolution

Clementoni nous a contacté pour passer au crible le Robot Évolution, sacré parmi les Jouets de l’Année 2017. Evidemment curieux de le mettre au tapis avec quelques tests bien sentis, ce Robot s’est révélé absolument réussi là ou on l’attendait le moins… Et inversement. On vous explique.
/
AMID EVIL

AMID EVIL

Hexen, Heretic, deux jeux mythiques du monde du FPS PC qui sont aujourd’hui un peu tristement oubliés par les joueurs. Tous ? Non ! L’équipe de développement derrière AMID EVIL est totalement partie pour nous proposer un digne successeur de ces titres…
/
Gaming Days - Petit salon, grand rayonnement

Gaming Days – Petit salon, grand rayonnement

On part forcément avec des aprioris quand on se dirige vers un tout petit événement provincial. Et encore, moi j’ai l’habitude, mais imaginez l’habitué aux gros salons qui débarque dans un espace culturel comme Jean Jaurès : assez grand pour que personne ne se marche dessus. Rapidement, ses idées reçues sont tombées et principalement parce que les organisateurs ont eu la chic idée de dédier leur événement aux plus jeunes.
/
Where the Water Tastes Like Wine

Where the Water Tastes Like Wine

Petit coup de cœur du salon à la Gamescom 2017, ce titre au nom horrible à garder en tête nous vendait du rêve à chacune de ses scènes narrées avec classe. Puis on y a joué et on y a vu quelques soucis de lenteur, de répétitivité… On l’a dit aux développeurs, comme beaucoup d’autres l’ont fait avant puis après nous. Et rien n’a changé. Where the Water Tastes Like Wine
/
TRACKS : la construction de Choupi Ville

TRACKS : la construction de Choupi Ville

Pour moins de 10 €, le studio vous propose de créer votre propre petite ville et chemin de fer façon modèle réduit. Early Access de longue durée, bien parti pour ne pas sortir très rapidement, Tracks est avant tout plein de zénitude et de bonnes vibes. Assistez à la création, dans cette vidéo, d'une jolie petite ville en un peu près 1h30 de jeu...
/
Interview - Un label indé pour DotEmu ?

Interview – Un label indé pour DotEmu ?

Le 14 mars dernier, DotEmu a annoncé la création d’un nouvel éditeur nommé The Arcade Crew. Son premier jeu ? Blazing Chrome, des brésiliens déjà concepteurs des jeux Odallus et Oniken. Nous avons voulu en savoir plus sur ce nouveau label et c’est Arnaud de Sousa, chef marketing de DotEmu et The Arcade Crew, qui nous as répondu…
/
Rapides Critiques #Avril 2018

Rapides Critiques #Avril 2018

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
/
Sea of Thieves

Sea of Thieves

Mal-aimé, attendu comme le messie du fun entre amis pour certains et comme le dernier coup de grâce porté au studio Rare pour d’autres, Sea of Thieves débarque à 70 € dans un milieu de jeux en équipe qui ne dépassent que rarement la moitié de ce tarif. Mais voilà : il semble propre visuellement, complètement porté vers un univers de Pirates cartoon comme on l’a toujours rêvé et est porté
/
Interview - Crying Suns : quand AltShift fait son FTL

Interview – Crying Suns : quand AltShift fait son FTL

Entre les communiqués qui se ressemblent tous, certains mails reçus à la rédaction sortent du lot. Comme celui de l’équipe d’AltShift, qui titrait son annonce ainsi : « Quand FTL rencontre Fondation ». Il n’en fallait pas davantage pour nous intéresser et c’est pourquoi nous avons voulu en savoir plus sur Crying Suns, ce jeu très ambitieux…
/
Surviving Mars

Surviving Mars

Lassés de nous proposer de jouer les dictateurs de pacotille dans la série des Tropico, Haemimont Games nous propose une coopération avec Paradox pour coloniser Mars avec stratégie, tactique et gestion. Voilà un jeu au rythme très intéressant… et frustrant à la fois.
/
Scribblenauts Showdown

Scribblenauts Showdown

Vous vous rappelez de Scribblenauts ? Le petit bonhomme au crayon magique revient chez un nouveau studio de développement pour proposer… Un Party Game. Pas banale, cette idée de jouer avec les mots a beaucoup d’attraits et c’est évidemment avec beaucoup de curiosité que je me suis lancé dans l’aventure. Ce fut un supplice.
/
Urban Jam : Rencontre entre les cultures urbaines et le JV

Urban Jam : Rencontre entre les cultures urbaines et le JV

Pendant deux jours, du 9 au 11 février à Pantin, plusieurs créateurs et artistes se sont rencontrés, découverts et réunis autour d'une même idée : créer des prototypes de jeux vidéo parlant de la culture urbaine. Cette Jam fut nommée l'Urban Jam et a réuni des talents comme la rappeuse Billie Brelok, le réalisateur Nabil Habassi ou le graffeur Da Cruz.
/
Frantics

Frantics

Contrôler son jeu à l’aide de nos smartphones : voilà une lubie que Sony tente d’assumer avec son PlayLink nous ayant déjà proposé des expériences narratives et quelques jeux de quizz et de karaoké. On retrouve ce principe mais cette fois, dans un Party Game. La question est simple : est-ce que ça fonctionne ?
/
All Walls Must Fall

All Walls Must Fall

C’était dans les couloirs vides de la Gamescom 2016, coté Presse, entre les stands Konami et Nintendo qui pullulaient de costumes-cravates, que Jan David Hassel m’a montré le tout premier prototype même pas jouable de ce qu’allait être ce All Walls Must Fall. Depuis, il s’est mis en avant sur Kickstarter, a bénéficié d’un Early Access copieusement mis à jour et se rend désormais enfin disponible à l’achat. Et depuis
/
Ghost of a Tale

Ghost of a Tale

Nous sommes le 2 avril 2013. Via une campagne de financement participatif Ulule, une vidéo de la nouvelle Alpha du jeu de Lionel « Seith » Gallat tombe sur Youtube. On y découvre le travail d’un ancien superviseur d’animation chez Dreamworks et Universal. Le trailer présenté est à peine croyable, on cherche ou est la supercherie tant les animations sont réussies et l’ambiance, parfaite. Après de long mois d’Early Access et plus
/
Dissidia : Final Fantasy NT

Dissidia : Final Fantasy NT

Depuis ses débuts sur PSP, la saga Dissidia faisant s’affronter les différents héros des mondes Final Fantasy entre eux, n’a eu de cesse que de se transformer d’un épisode à l’autre. Cette fois c’est la version Arcade Japonaise qui ressort en version améliorée sur console de salon. La PlayStation 4 accueille un jeu d’affrontement original, à défaut d’être parfait…
/
Loading...