Preview Live ! – Prism (PC, Mac, Linux)

Prism est un shoot’em up vertical développé par le studio français Monkey King Studio. Le principe du jeu est original puisque les tirs de votre vaisseau vont tirer partie du pouvoir de réfraction d’un prisme. Originalité et challenge au rendez-vous ! Et pour voter pour lui sur Greenlight, c’est par ici que ça se passe…

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Le shoot Prism débarque sur Greenlight

Shoot’em up vertical de son état, Prism est un jeu pas comme les autres. Au centre de l’écran : un prisme. Vous gravitez autour et lorsque vous tirez dessus, votre armement réagit différemment. Par exemple, un petit projectile qui touche le prisme se séparera en plusieurs autres projectiles. Des pouvoirs proviennent aussi de ce prisme, comme un ralenti du temps qui passe, un rayon dévastateur, etc.

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Jagged Alliance : Flashback sortira le 21 octobre

C’est après plusieurs mois d’Early Access que le nouveau Jagged Alliance de Full Control sortira de ses améliorations régulières et tentera de dominer le monde du jeu guerrier et tactique en univers plus ou moins moderne. Pour l’occasion, un nouveau journal vidéo des développeurs est disponible ci-dessous. En attendant notre preview, disponible dès demain sur le site !

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Galaxy on Fire : Alliances s'annonce à la GamesCom

De toutes premières images de ce jeu Massivement Multijoueur nous proviennent de FishLabs, les développeurs. Déjà connus pour leurs deux Galaxy on Fire loin d’être passés inaperçus, ceux-ci se mettent sérieusement au MMO avec un titre qui s’intéresse surtout à l’exploration de planètes, à leur conquête, à la construction d’avant-postes et à la prise de territoire. Plusieurs races connues des joueurs des précédents jeux de la série seront au rendez-vous : les Terrans, les Bossk et les Nivelians sont déjà annoncés.

Galaxy on Fire : Alliances sera présent à la GamesCom et vous pouvez comptez sur nous pour en parler après notre présentation réservée. “Stay Tuned”, comme ils disent outre-Atlantique !

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Une petite démo jouable pour Jagged Alliance ?

Kalypso est heureux de pouvoir nous proposer dès maintenant une version de démonstration jouable pour son dernier jeu à venir qui n’est autre que Jagged Alliance : Back in Action. Ce reboot d’une célèbre franchise que les puristes adorent détester (tant l’action y est stratégique et passionnante pour l’époque) va tenter de satisfaire tous les publics avec son système de “Plan & Go”, ses pauses controlées et ses idées tactiques qui fleurent bon le jeu d’antan.
Pour vous faire une idée de ce qui vous attend, c’est donc sur Strategy Informer, Inside-Games ou encore Atomic Gamer que vous devez vous rendre. Vous aurez le droit à une mission d’entrainement et un niveau du jeu complet nommé “Orta Laboratory”. Bonne partie !

Gameplay commenté pour Jagged Alliance : Back in Action

Kalypso et bitComposer Games nous proposent de découvrir un peu plus de six minutes de vidéo pour leur prochain jeu tactique. Jagged Alliance : Back in Action est le nouveau jeu d’une longue saga, longtemps portée M.I.A (Missing In Action), qui vous place dans la peau d’un donneur d’ordre pour plusieurs soldats en mission. Vous devrez tout leur dire et vous servir du principe de “Plan & Go” conçu spécialement pour simplifier toutes les commandes.
Vous ne comprenez rien à tout cela ? Cette vidéo est heureusement commentée (en anglais) pour toujours plus de précisions. Malheureusement, on y découvre aussi une intelligence artificielle un peu navrante. Espérons que la vidéo est un peu truquée, au service d’une bonne explication et qu’au final, le jeu sera un poil plus avancé qu’en l’état ! Sortie prévue le 10 février prochain.

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5 Jeux en Coopération pour Noël 2011

Quoi de mieux que de jouer à plusieurs à un seul et même jeu ? En local ou en mutitjoueur c’est toujours un ravissement et surtout en périodes de fêtes. Les vacances scolaires arrivent, les RTT aussi et du coup, on en profite pour vous proposer quelques titres en coopération sortis cette année et que nous avons particulièrement appréciés. Enjoy ! (Et n’oubliez pas Rayman : Origins, d’ailleurs, au rayon des nouveautés).

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Date et images pour Jagged Alliance : Back in Action

Kalypso et bitComposer sont bien décidés à redorer le blason de la saga des Jagged Alliance en lui proposant un retour sur le devant de la scène à la hauteur de sa réputation d’antan. Pour ce faire, ils nous proposent cinq nouveaux screenshots du jeu en plus d’une date de sortie toujours un peu vaste, mais qui gagne en précision.
C’est donc dès février 2012 que Jagged Alliance : Back in Action sera proposé au monde entier en dématérialisé avec un système de “Plan & Go”, de pause en temps réel, qui se veut absolument novateur. On en doute encore, mais qui sait… Nous ne sommes jamais à l’abri d’une bonne surprise !

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Les gagnants du Canadian Game Development Talent Awards

Alliance Numerique et la Canadian Interactive Alliance sont heureux de nous annoncer les gagnants des différents prix décernés lors des Canadian Game Development Talent Awards. Se déroulant pendant le Montreal International Game Summit, ces nominations se font sur sept catégories intéressantes. Au passage, le fondateur de Silicon Knights (Denis Dyack) a obtenu un prix d’honneur, ainsi que Remi Racine le président de Behaviour Interactive. Le reste du palmarès est ci-dessous et comme vous pouvez le voir, Sword & Sworcery EP obtient deux récompenses.
Animateur de l’année : Aaron Bouthillier (Shank). Designer de l’année : Kris Piotrowski (Sword & Sworcery EP). Programmeur de l’année : Frederic Blais (Michael Jackson The Experience). Talent à surveiller : Richard Flanagan (Fract). Professionnel Audio de l’année : Simon Ashby (Wwise). Producteur de l’année : Casey Hudson (Mass Effect 2). Artiste Visuel de l’année : Craig Adams (Sword & Sworcery EP).
Ne reste plus donc qu’à tous les engager sur un seul jeu pour faire le meilleur titre du siècle ? Ah, on me dit que ce n’est pas vraiment comme cela que ça marche…