Niffelheim

Habituellement mieux connu sous l’orthographe Niflheim (ou Nibelheim et autres dérives de la langue), ce monde glacial de la mythologie nordique est aujourd’hui aussi le décor d’un jeu de survie entièrement en 2D qui vous saisit du regard pour ne plus jamais vous laisser penser à autre chose qu’à ses fonds visuels majestueux. Actuellement en Early Access et ce depuis le 28 avril 2016, que vaut ce projet au-delà de ses graphismes ?

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Niche

Sorti en Early Access depuis le 15 septembre, Niche n’est pas un simulateur de chien qui dort mais un jeu de survie se basant sur la génétique et l’évolution. Premier jeu de la Team Niche (ils seront bien embêtés quand ils voudront sortir un autre jeu), le projet semble bien ambitieux et assez intéressant pour qui se passionne un tant soit peu pour les sciences ou simplement la stratégie. Prévu pour début 2017, il reste encore un peu de travail pour faire de Niche un jeu pouvant sortir du lot.

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Johnny Graves – [T’as 5 minutes ?]

Jamais un jeu au sous-titre “The Unchosen One” n’aura aussi bien porté son nom ! Car effectivement, pas sur qu’on le choisisse une fois cette démo terminée (en vrai, cette version en Accès Anticipé). Elle semblait intéressante en images et se révèle complètement soporifique et vieillotte une fois la partie lancée. Il va en falloir, du temps et beaucoup de chance, pour que cet Early Access devienne un jeu de qualité !

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Block’Hood (PC)

Jose Sanchez est un architecte de Los Angeles passionné de jeux vidéo. Via sa page internet Plethora-Project il met en avant ses travaux de recherche, son travail de concepteur, entièrement centré sur la relation entre l’architecture, le jeu et le design généré. Et il n’y a pas meilleure description que son travail pour expliquer Block’Hood…

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