P.O.L.L.E.N

Pensé pour la Réalité Virtuelle, P.O.L.L.E.N (je le fais en copié-collé, la flemme de réécrire les points à chaque fois) nous propose une excursion dans l’espace ou plus précisément, à la recherche d’un équipage disparu dans une station spatiale. C’est classique ? Oui, mais finalement le jeu est loin d’être quelconque dans sa globalité.

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[GC 15] Preview – XCOM 2 (PC)

Dire que le premier opus est un succès, c’est un euphémisme. Remake totalement moderne du premier X-Com de notre enfance (UFO: Enemy Unknown ou X-COM: UFO Defense selon les régions), Enemy Unknown a remis au gout du jour le tour par tour avec talent et respect des fans de la première heure. Ce second opus surfe forcément sur le succès du jeu (toujours au top sur Steam même après trois ans d’ancienneté) et tente l’approche simple du… “le même, mais avec des choses en plus”. A la Gamescom, c’est simple, on ne nous a même pas montré de gameplay de combats. Au centre de la présentation, il y avais la base, l’Avenger. Un vaisseau volant mi-humain, mi-alien…

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Devil’s Dare

C’est avec un grand plaisir que j’ai pu tester pour vous le dernier né du studio indépendant Secret Base : préparez les pansements, ça va piquer… Tout commence avec la très célèbre « Benny Arcade Expo », rendez – vous incontournable du monde du jeux vidéo ou fanboys et cosplayers en tout genre viennent admirer les nouvelles créations des développeurs, l’introduction fait référence à ByteJacker (jeu en flash de Secret Base) dont Devil’s Dare est clairement la suite.

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Tobe’s Great Escape

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Si vous suivez régulièrement Game Side Story, le nom de Tobe devrait avoir un petit air familier. En effet, après Hookshot Escape et Vertical Adventure, déjà testés dans ces colonnes, la mascotte de Secret Base, studio indépendant singapourien, revient dans Tobe’s Great Escape, troisième épisode des aventures du petit garçon roux qui, derrière son simplisme apparent, pourrait bien cacher un potentiel inespéré.

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Tobe's Great Escape est de sortie !

Comme prévu, le troisième jeu de la série Tobe signée Secret Base vient de débarquer sur la toile. Le jeu est totalement gratuit et propose un “Jump & Run” particulièrement fluide et amusant. On vous en reparle dès que possible plus longuement, mais pour l’heure un seul lien vous est nécessaire. Avec ces trois jeux, on se dit qu’il serait temps que Secret Base nous concocte un gros projet avec cet univers si intéressant…

Tobe's Vertical Adventure

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Secret Base continue de nous abreuver de jeux dans l’univers de leur héros prénommé Tobe et cette fois, le développeur propose un jeu bien plus consistant face à l’aventure rapide que fut Hookshot Escape, sorti il y a peu de temps sur la toile.

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Tobe’s Vertical Adventures se la joue à la Duke Nukem Forever

Non, le gentil Tobe ne dira pas de vilain mot toutes les cinq minutes, mais il est encore repoussé,  à peine quelques heures avant la précédente annonce de ce genre. Ceci vient d’un choix des développeurs de SecretBase qui ne veulent pas faire coïncider la sortie du jeu avec les offres de Steam de l’été. Et on les comprend, car les soldes de Steam, c’est quand même bien avantageux pour nos portes-monnaies pas très remplis. Tobe’s Vertical Adventure sortira donc le 18 juillet prochain, s’il n’y a pas d’autres problèmes d’ici là.

Tobe's Vertical Adventures repoussé…

Mauvaise nouvelle pour les amateurs des excellents jeux de SecretBase. Tobe’s Vertical Adventure, le tout dernier projet de ce talentueux développeur, vient d’être repoussé au 1er juillet prochain sur Steam. La faute à cet autre jeu, Tobe’s Hookshot Escape, dont la sortie sur Windows Phone 7 s’est quelque peu compliquée. Celle-ci est d’ailleurs fixée au 20 juin prochain. En attendant, une magnifique version “boite” des jeux de la série des Tobe vient d’être révélée sur IndieGames.

J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle…

La bonne, c’est que Game Side Story se porte bien, mieux que prévu. Les développeurs sont contents, nous aussi. Globalement, rien à redire si ce n’est “mince, c’est génial”. Sauf que la mauvaise nouvelle pointe le bout de son nez : on n’a plus du tout de place pour la base de données.
Pour expliquer rapidement à ceux qui n’y connaissent rien, la base de données est l’endroit ou se stocke tout le contenu “écrit” du site (entre autres choses) et notre limite d’hébergement est de 25 MO. En trois mois, on a atteint cette limite. C’est prometteur, mais ça veut aussi dire qu’on va devoir se payer un hébergement plus cher et c’est là que cette news viens vous prévenir d’une chose capitale : si demain vous vous levez avec une folle envie de faire votre petit tour quotidien sur Game Side Story et que celui-ci est “mort”, ne paniquez pas ! Enfin, si, vous pouvez paniquer puisque cela voudra dire que la base de données est vraiment pleine et que du coup notre hébergeur nous a coupé du monde cruel qu’est l’Internet. Mais on reviendra. Dans la journée, dans la semaine, dans le mois…
Voilà pour cette petite news préventive. Nous avons fait un peu de ménage de Printemps (en été, oui) et avons gagné un peu de place, mais cela ne va pas durer. À vrai dire, on aurait pu le prévoir, mais on ne s’attendait pas à ce que le site se remplisse aussi vite. Comme quoi le monde des “autres” jeux est vraiment colossal. À l’E3, la base de données va encore grossir. Nous sommes donc d’ores et déjà en mode “économies” pour mettre à jour notre formule et passer à plus de 100 MO donc ne vous inquiétez pas. On va manger des pâtes, arrêter de claquer des sous dans Steam et continuer à vous servir la soupe indépendante et mal-aimée tout au long de l’année. Promis !
Ouais, on aime bien dramatiser la situation. Rassurez-vous, on mangera du riz aussi. Histoire de varier.

AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity

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Avec un nom forcément inventé pour ennuyer tous les testeurs du monde et les bases de données des sites de jeux vidéo, ce AaAaAA!!! (pour les intimes) joue la carte de la dérision totale. Qu’en est-il cependant du fun que ce jeu procure ?

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