Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que Swing Swing Submarine a repris le développement de Seasons after Fall en 2014 pour enfin le sortir cette année.

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Swing Swing Submarine annonce Seasons after Fall

Blocks That Matter s’était merveilleusement bien vendu en 2011, malheureusement Tetrobot & Co a été un relatif échec en 2013. Du coup, la jeune équipe de Swing Swing Submarine est désormais décidé à marquer le coup pour ce qui pourrait bien être leur dernière création. Un vieux projet avorté, désormais redevenu leur principal intérêt. L’histoire d’un renard perdu entre deux dimensions…

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Tetrobot & Co.

Attendu depuis Blocks That Matter avec beaucoup d’impatience, le nouveau jeu de Swing Swing Submarine a fait finalement peu parler de lui. Timide, clairement pas tonitruant dans ses annonces, Tetrobot débarque sur PC et Tablettes avec une fanbase bien installée à ne pas décevoir. Promesses tenues ?

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GC13 – Tetrobot and Co.

Gonflés à bloc depuis le début de l’année, où ils ont été rejoints par de nouveaux amis développeurs/graphistes/génies, William & Guillaume de Swing Swing Submarine s’apprêtent à sortir un Tetrobot & Co prévu pour fin septembre / début octobre. On a pu y jouer en avant-première tout cela pour vous en donner nos premières impressions…

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Nioki Adventure se dévoile en images…

Le nouveau studio français Bidogames, composé de seulement deux personnes, nous annonce son tout premier titre, le bien nommé Nioki Adventure, en deux images seulement.
L’occasion de découvrir un jeu en 2D très inspiré des blocs “à la Minecraft” qui font fureur cette dernière année, avec un esprit de “Terraria-like” totalement assumé par ces créateurs. Il faudra explorer, construire et affronter des mobs tout cela en solo comme en multijoueur. La différence c’est qu’ici, les graphismes sont tout en HD et donc forcément encore plus attirant et grand public. Avouons-le : c’est magnifique.
Un léger aspect RPG sera aussi au menu avec un arbre de compétence ce qui, on l’espère, devrait apporter un peu de finesse dans les discussions d’une communauté qui devrait se créer au fur et à mesure du développement sur le site officiel que nous vous invitons dès maintenant à garder dans vos favoris. N’hésitez pas à vous y rendre !

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