Full Metal Furies

Les Canadiens de Cellar Door Games avaient fait un carton plein en 2013 avec Rogue Legacy, un titre qui avait su donner envie au grand public de jouer à un roguelike en assouplissant pas mal les règles et en permettant au joueur de devenir de plus en plus fort au fil de ses essais. Pour ce nouveau jeu, ils ont décidé de dépoussiérer le beat’em up, voyons ce que ça donne.

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Et les nominés pour l'IndieCade 2013 sont…

Comme tous les ans, on passe par la case Nominés avant d’avoir le résultat final de cette remise de prix du jeu indépendant. 850 jeux inscrits, seulement 36 finalistes, tout cela pour une cérémonie assez prisée par le milieu qui se déroulera le 6 octobre prochain à Culver City aux États-Unis. La liste est disponible ci-dessous et il y a du très bon !

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Rogue Legacy

Je…On est en retard, n’est-ce pas ? Tout le monde en a déjà parlé, donc vous savez déjà que c’est un jeu formidable. Du coup je ne sais pas vraiment pourquoi j’écris cette critique alors que je devrais être en train de faire mon New Game+2 . Mais paraît que ya des gens qui aiment lire, du coup…bah je vais tenter de faire un truc sympa pour vous hein !

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Villainous, un tower defense pas comme les autres

Je suppose que vous connaissez tous ce qu’est un Tower Defense, mais pour les plus timides d’entre vous qui n’oserez pas m’avouer leur ignorance, je vais faire un petit rappel.  Dans ce type de jeu, le but est généralement de défendre un château contre différentes formes d’agressions. Bien entendu, le tout dans un contexte médiéval. Mais les petits mecs de chez Cellar Door Games sont du genre bad guys, et au lieu de défendre un château, eux préfèrent le détruire.

Ces quelques lignes résument donc assez bien le principe de Villainous, un Tower Defense qui se veut différent. Au départ, vous êtes à la tête d’une armée qui, avouons-le, fait un peu pitié. En mal d’hommes et d’équipements, on se lance tout de même à l’assaut de la citadelle voisine. Puis une autre, et une autre et encore une autre. Bref, au bout d’un moment et à force d’accumuler des sortes de “points d’infamie”, notre modeste armée se transforme en une force d’attaque redoutable. Bénéficiant de meilleures unités et d’armes de siège, rares seront les obstacles sur votre route.

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