“La courte histoire d’une grande ambition” par David Kuhmel

Il est temps pour moi de parler de ma vie, au vu de ce qui vient de se passer avec notre studio G-OLD Production, sa genèse, sa fermeture il y a une semaine… les conséquences. Et d’autres choses aussi. Je vais parler de tout ça de mon point de vue de co-fondateur du studio, sans mâcher mes mots.

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Creajeux : un concours pour les 10 ans

Joyeux anniversaire Creajeux ! Cette école de jeux vidéo pas comme les autres nous annonce qu’à l’occasion de ses dix années d’existence, un grand concours est mis en place. L’idée est simple : vous êtes libre de proposer le Game-Concept de votre jeu, selon un certain cahier des charges, sur le site officiel de l’école. Le grand gagnant obtiendra… l’intégralité de sa formation au sein de l’établissement. Rien que ça.

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Hits Playtime #3 – Les prototypes en Live ! (1/2)

Première partie “découverte” des projets étudiants du Hits Playtime #3 ! On y découvre “Ninja Momie” et “Fenrir” de CreaJeux, “Opaque” et “A Tales of Two Worlds” de Enjmin, ainsi que “Bokida” de l’ICAN. Vous pouvez cliquer sur les noms précédents pour retrouver les interviews de leurs créateurs, si disponibles…

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Interview – l’équipe de Ninja Momie (Hits Playtime)

CreaJeux fut encore peu mis en avant dans nos colonnes et c’est donc avec plaisir qu’on parle de cette école souvent en marge du reste des établissements promettant à de jeunes talents de percer dans le milieu moyennant pas mal d’efforts de leur part. Le projet qui nous intéresse aujourd’hui est à base de vengeance et de momie, rien que ça !

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Preview – Exodus : Version Alpha (PC)

On l’attendait depuis bien longtemps déjà, surtout chez GameSideStory et la voilà qui arrive après quelques semaines de teasing. L’Alpha d’Exodus est sortie, avec encore quelques soucis (normal, c’est une alpha) notamment de carte graphique. Mais nous ça on s’en fiche un peu, on veut savoir ce qui se passe réellement dans l’univers d’Exodus !

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