Hotline Miami 2 : Wrong Number

23 octobre 2012, un phénomène est apparu sur la scène indépendante vidéo ludique sur ordinateur puis, peu à peu, a envahi toute les plateformes de Sony. Ce phénomène répondait au doux nom d’Hotline Miami. Grâce à l’extrême violence (qui fera ne fera pas trop débat car amenée de manière très intelligente) l’exigence et la bande sonore totalement dingue, le jeu des suédois de Dennaton Games est devenu un must have. Vous pouvez vous en douter, cette suite était attendue de pied ferme.

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Hotline Miami 2 : double-uzi et un trailer

Il joue les durs, tue tout ce qui bouge, débarque sur un peu près toutes les plateformes qui veulent de lui : pas de doute, Hotline Miami 2 : Wrong Number a carte blanche et profite du succès du premier épisode pour aller toujours plus loin dans la violence et les scènes cool. Au programme ? Toujours plus de scènes tranquilles au milieu de boucherie mais surtout, une mitraillette dans chaque main. Ca y’est, on a plus qu’envie d’y jouer…

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GC13 – Hotline Miami 2 : Wrong Number

Il y avait un mur entier couvert de questions à ne pas poser aux développeurs de Hotline Miami 2, sur leur stand. Est parmi celles-ci, une est vraiment importante. Il était donc interdit de dire : “Vous dites que c’est une suite alors que c’est plus ou moins la même chose” avec une note des développeurs disant :”Est-ce que vous posez la même question à Activision, EA et Ubisoft ?”. Car oui, Hotline Miami 2 c’est la suite du 1, ni plus ni moins.

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Hotline Miami

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À première vue, le nouveau Dennaton ne ressemble à rien. En jeu, on a toujours cet effet, jusqu’à ce qu’on comprenne le concept de cette fausse adaptation vidéoludique du film Drive. Attention : merveille !

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