“Pourquoi Tipeee nous est utile” : Episode 1

Réaliser un petit article autour de nos dépenses Tipeee, en plus des dons Paypal que vous nous faites, est une riche idée et ce sera l’occasion pour nous de vous montrer à quel point votre soutien nous est important ! Let’s go pour les chiffres, dans la joie et la bonne humeur…

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Please, Don’t Touch Anything

Voilà encore un jeu qui promet une expérience originale : une console munie d’un énorme bouton rouge, le technicien en charge qui s’absente un moment et le joueur, laissé seul avec l’instruction claire de ne toucher à rien. Appuyer, ou ne pas appuyer ?

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AFAlive : 24h de jeux contre la Maladie de Crohn

L’AFA, l’Association François Aupetit, c’est une organisation française, reconnue d’utilité publique, qui se consacre aux Maladies Inflammatoires Chroniques Intestinales (MICI), malades de Crohn et recto-colites hémorragiques. Pour aider cette association à guérir, à informer, à soutenir les malades, un groupe de joueurs se lance dans l’aventure du Livestream de 24h sur Hitbox.

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AGDQ 2014 : une semaine de SpeedRun en Live

Tout a commencé dimanche dernier à 17h, avec un speedrun de Jak & Daxter et depuis, ils n’en démordent pas. L’équipe des Awesome Games Done Quick a mis en place un Live permettant de suivre cet événement aux nombreux runners, se déroulant jusque dimanche prochain non-stop. L’occasion de découvrir des jeux et des prouesses d’exception, tout cela pour la bonne cause : des dons pour la lutte contre le cancer.

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Don't Feed the Trolls

Première sortie Xbox 360 pour Frozax Games, Don’t Feed the Trolls se base sur un concept simple pour tenter d’amadouer les amateurs de jeux rapides à jouer sur le Xbox Live Indie Games. Quand on sait à quel point les joueurs 360 sont friands des expériences rapides et sans profondeur (ce qui n’est pas forcément un défaut), il est intéressant de s’y pencher avec enthousiasme…

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Preview – Luminesca (PC)

Basé sur la version 006 jouable pour tous ceux qui mettront la main à la poche pour aider le projet à évoluer de la meilleure des façons, cette toute petite preview vous expliquera ce qui fait de Luminesca un titre à surveiller impérativement…

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Proun à un prix et une date de sortie !

Bonne nouvelle pour tous les amateurs de ce jeu très étonnant de Joost van Dongen, dont le concept du jeu est de tourner autour d’un tube tout en évitant les obstacles dans un univers psychédéliquement puissant et hypnotiseur : Proun est désormais daté au 24 juin prochain !
En attendant de pouvoir mettre la main sur ce titre, sachez qu’une bonne nouvelle ne vient pas seule et que ce titre sera en “Pay What You Want”, c’est-à-dire que vous donnerez autant d’argent que vous voulez (ou très peu, si vous êtes radin) pour vous offrir ce titre prometteur. Que demande le peuple, dans ces conditions ? Il patiente avec une petit vidéo.

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Luminesca : Work in Progress en vidéo

Véritable coup de coeur indépendant de ces derniers temps, Luminesca se montre encore davantage en une nouvelle vidéo longue et intéressante. Elle montre l’évolution graphique du jeu depuis son annonce jusqu’aujourd’hui, ou il est rappelons-le disponible à la pré-commande et au don sur sa page dédiée IndieGogo. Ce projet plaçant le joueur dans la peau d’un petit être sombre dans une atmosphère marine, mélangeant de façon improbable les univers d’Ecco the Dolphin et Limbo, mérite toute votre attention. En attendant une preview à venir très rapidement…

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Financement et Collector pour Yokai

2 Bad Company a pris le temps de bien faire les choses avec cette annonce. Désormais disponible sur Indie Gogo, le financement sous forme de dons récompensés par des lots (plus importants en fonction de la somme donnée) est mis en place pour Yokai. L’occasion de passer de la simple précommande au poster, à la soundtrack jusqu’à une version collector (disponible ci-dessous) et un accès à tous les épisodes du jeu dans leur version Béta. Une chose est sure : ce système de financement est de plus en plus proposé avec, en contrepartie, de jolis bonus. La question est : comment ne pas craquer ?

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Chester : vidéo et appel aux dons

Benn Friedrich et Brillant Blue-G nous proposent d’en apprendre plus sur Chester, un jeu à l’orientation très artistique. Pas moins de 5 mondes sont jouables à travers 50 niveaux. Des styles très différents nous sont montrés, allant du simple dessin sur cahier jusqu’à la référence aux Game & Watch. En plus de cela, nous pouvons apercevoir différentes phases de gameplay : plateforme et shoot sont au rendez-vous, et s’accordent très joliment avec les univers variés. 10 personnages et autant de façon de jouer sont à débloquer et il est aussi possible de les faire évoluer, pour au final nous emporter dans des combats épiques contre des boss.

Enfin, il est possible d’envoyer des fonds ici pour aider au développement du jeu, qui n’a pas encore de plateforme et de date de sortie prévue.

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